火爆一时的《剑三手游》,不到一月宣告凉凉
剑三手游在刚出时可以说火爆一时,服务器爆满。官方以为这刚开始人就这么多,可没想到开服即巅峰,随之而来的就是一些从没玩过此类型 游戏 玩家的吐槽,评分暴跌,一月后人数固定后在线人数不及开服十分之一。不得不说剑三就是逆现在的手游潮流,一点也不快餐,甚至有点肝。只有2个G的 游戏 大小,却都是过渡视频占了大多数容量。 游戏 画面和战斗模式如果和崩坏3比起来,会被秒。哪怕剑三的情怀党,也不会都接受它。目前关于玩家退坑原因,大致如下:
1.对新手极为不友好,新手教学为0,很多人下载之后不到一小时就弃坑。这是由于 游戏 前期很肝,因为大家都不了解玩法,而且装备没起来,导致六小和十连这种都要耗费很多时间。
2. 游戏 后期很无聊,等你装备起来了就会发现这 游戏 毫无可玩性。除了每周副本重置的那两天,基本每天都没有动力上 游戏 去看看。由于人越来越少,市场上连灵芝这类紫色道具都卖不出去,很多乐忠于捡垃圾的也无法坚持了。
3.画质不如同类手游,而且2.5d视角是个什么落后时代的产物,特别是影响视野,你走到上面就看不到下面,走到左边就看不到右边。横版 游戏 在我前期入手的时候非常的难受和不适应, 这是一个很大的挑战。
4.刚开始角色单一,一片的都是一个职业,都分不清自己在哪。在这一开始就对新玩家一次很大的考验。基本受不了的走一大波,适应后的剧情和主线其实真不错, 但是当你任务做完真的没有其他可玩点。副本太少,太简单,与战力已经不匹配了,白帝不应该是毕业本,应该只是个过渡本才对,过渡本直接成了毕业本,大家都早早碾压早早无事可做。
5.饱食度机制,饱食度不能自己回复,强迫玩家参与生活玩法。最基本的强化,要耗费大量的饱食度。你只能去买饭做饭捡垃圾。印象中这种玩法应该是作为选修而不是必修的技能。
有一说一,这款手游对工作党确实蛮良心的,日常不多,不需要花费大量时间在 游戏 上,可以有时间干其他正事。当然剑三手游目前是很难受市场欢迎,只能成为一个小众 游戏 。
剑三凉了原因
我感觉剑三也没凉吧,单纯就是现在游戏市场饱和,进入到一个新的阶段了。如果硬要说凉了,可能有下面几个原因:游戏氛围。17年入坑那会,印象很深刻,这个游戏里的玩家都比较和气,对萌新的包容度也很高,尤其是师徒关系,入门师父都会备上一些马草、糖葫芦、挂件包、背包之类的东西。现在玩这个游戏的萌新也少了,大家对这些也不太看得上了,而且现在整个社会的风气都比较浮躁,追求快节奏,也就没有以前的感觉了;外观频繁。因为剑三的收费模式,如果不出点外观割割韭菜,恐怕也很难运营下去。但这一点也是被很多玩家诟病的一点;职业不平衡。目前剑三职业一共有18个,属于非常多的了。有的职业真的在下水道太久太久了,但是也没排上加强,一些对职业比较有感情的玩家,时间久了,真的心寒。
《剑网3》自走棋玩法攻略
《剑网3》自走棋玩法攻略如下:1. 棋局初开,羁绊相连:开始时,尽量选择具有相同羁绊的棋子,以尽快达到羁绊数量以获得增益效果。如果有相同的棋子,可以选择两个来提升战斗力。2. 五攒二十,秘籍币先:当玩家获得5个金币时,每局将额外获得1个金币的利息。当玩家拥有20个金币时,每局将额外获得4个金币的利息。建议在初期尽量积累金币,以备后续之需。3. 赢三追胜,加星扩角:如果连续赢了3个回合,就可以增加角色的投入,以保持优势。可以多升星、购买高级角色、扩充人口。4. 输三暂憋,固阵补缺:如果连续输了3个回合,不要慌张,可以多等待几个回合,补充完善阵容。在初期,输回合掉血不多,而且会有连败补偿,只要有资金,随时可以逆袭。5. 人残亡二,决战峰巅:当自己或者对手的棋子死亡达到两个时,需要加速使用金币,以凑齐最终的阵容,准备开始决战。以上就是《剑网3》自走棋的基本策略和口诀,能帮助你快速上手和精通这个玩法。