3dmax2015能用VRay2014吗
能用。一、3dsmax2015新功能汇总:1. 人群填充增强:在新版本中人群的创建和填充得到增强,现在可以对人物进行细分,得到更精细的人物模型,有更多的动态比如坐着喝茶的动作,走路动画也有修正。得到了更有说服力的人群。还能给人变脸,提供了一些预置的脸部。但是整体感觉还是比较粗糙。2. 支持点云系统:创建面板增加了点云系统的支持,点云就是使用三维激光扫描仪或照相式扫描仪得到的点云点,因为点非常的密集,所以叫做点云。通过这个扫描出来的模型。直接用在建模或者渲染,非常的快速有效。3. ShaderFX着色器:这是之前dx硬件材质的增强。现在在载入dx材质的时候可以应用ShaderFX,并且有个独立的面板可以调节。但是我们看到这部分还是英文界面,说明还不太成熟。这些材质类型都是和dx11相匹配的。能实现一些游戏中实时的显示方式。4. 放置工具:可以在物体的表面拖动物体,相当于吸附于另一个物体,然后可以进行移动旋转缩放。5. 增强的实时渲染:增加了NVIDIA iray和 NVIDIA MENTALREY渲染器的实时渲染效果,可以实时的显示大致的效果,并且随着时间不断更新。效果越来越好。
3Dmax2014 安装vray3.0的时候报错了是怎么回事?
VR的版本问题和你的MAX版本不兼容,换个VR的版本试试就好了。3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max,,最新版本是3ds max 2018。软件优势:性价比高首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。上手容易其次也是初学者比较关心的问题就是 3D MAX 是否容易上手,这一点你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。使用者多,便于交流国内拥有很多的使用者,便于交流,网上教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆,这样我们如果有问题可以拿到网上大家一起讨论,方便极了。
大家好,我是VRAY菜鸟,想问一下vray出图时为什么保存光子文件,保存光子文件的目的和原理是什么。
你的问题又点多,一个一个来
1 用VRAY出图不一定要保存光子图,保存光子图的目的是为了以后修改的时候方便,节约时间。打个比方 :如果用VRAY出图,这个图的某个地方你不满意,需要修改,那么如果只渲染这个你不满意的地方,直接渲染会浪费大量时间,并且可能出现偏色,但是使用了光子图不仅节约时间,而且色彩完全匹配。
2 它的原理就是将灯光的信息保存,方便以后直接调用,这样就可以不计算灯光,在渲染的时候就少了一个步骤,节约了时间。
3 在跑图的时候会计算图像的像素数量,而小图的像素数量小,计算就更快,节约时间。
4 “显示计算”就是让你看计算过程而已。就好比你去银行取钱,“显示计算”就好比是显示数钱的过程。你怕银行柜台人员给你数错了,就让他显示数钱的过程,这样你就不怕钱数错了。但是这是人在数钱,可能数错,而计算机计算的时候是不会出错的,所以你是否打开“显示计算”,没有任何区别。 最多就是在数钱的时候,发现数错了,马上纠正。