神曲怎么提高战力之5大重点
玩神曲也有段时间了,经常会有玩家纠结怎么和别人是同一样的装备、级别,但是攻击和对方比较差得好远,几下就被别人打趴了,原因何在呢?以下来做下这个分析。 战力怎么算: 首先,虽然级别在所有游戏中是很重要的,但是除了级别之外不要忽略装备的套装属性、科技、兵种、星运、药水等,这些都是提高战力的重要组成部分,好多人都是忽略了这些,只是拼命的升级和换装备,重要的都没有弄到,所以在同级别的情况下被几下打趴也再正常不过了。 怎么提升战力: 神曲神学院,战力科技加成的重要学习的地方,可以依靠光晶点击提升,护甲、体质、带兵数、智力(智力和力量是看自己选择的是什么职业而定)等这些是必学的,而且要跟着自己的级别来提升。 公会技能,这个在自己所在公会里面是可以进行学习,这个也是提升战力的重点之一。 星运,游戏中很给力的配置,这个需要花大血去占的,因为有机率所以考虑大家的心脏,好的星运和差的星运区别,大家在游戏里面可以见晓的。 套装属性,这个由于会有一些新手玩家一开始不懂怎么玩,打到的装备都会乱的穿上去,不知道还有一个套装属性可以增加很多攻击的,所以这个很多重,建议每10级更换一套,JJC或者是紫装套都可以,紫装的属性还可以洗炼,根据自己的角色洗出自己想要的属性,每一阶装备都要强化到最高级,战力的提升会特别明显。 兵种,这个级别要跟人物级别一致,最好是能多打点战魂洗一下领悟技能,带兵量也要提升,这个对防御有很大的作用。 这个只是选择神曲里面几个对战力提升比较重要的组成简单介绍一下,接下来要靠自己在游戏里面的努力了,以上所说的只要去强化了,PK、副本的时候保证打得很舒坦。
神曲战斗力提高方法 如何提升战斗力
很多玩家对战斗力的数值有疑惑,为什么同样的装备战斗力会差很多,下面就个人经验谈几点提升神曲战斗力的认识: 1、人物等级,这个比较好理解,人物每升一级都会随机增加一些基础属性,同样装备级别高的自然占优势; 2、带兵数质量,也就是说你带的兵越多,兵种级别越高,战斗力也就越高; 3、人物属性,一是基础属性,也就是每次升级增加的属性;二是公会技能,这里重点推荐哦,如果有钱最好技能全部学了,力量和智力加攻击同时也会加防御 的;三是科技了有光晶就往上升吧,记住重点是本体啊;四是药水,弄些3级药水喝上,战斗力提升一大截啊;五是部队特性,也就是新更新的内容,有战魂可以搞 一下,也不错; 4、装备等级及属性分计算,装备等级越高,基础属性越好,战斗力自然高,当然紫装最好,蓝装其次,绿装再次,白装最差;装备属性,紫装5属性,蓝装3 属性,绿装1属性,没一项属性最高10星,星级越高越好,而属性这是按照力量/智力>敏捷/体质>统御>攻击/防御的顺序计算属性分的,等级和属性分越高 战斗力越强; 5、装备强化,装备每次强化会提升相应基础属性,是提高战斗力的主要手段; 6、装备孔数与镶嵌宝石等级,对于同一件装备,你镶嵌1个5级的攻击宝石与一个5级的统御宝石对于战斗力的提升实际是相同的,但是对于玩家PK之间, 明显是攻击宝石比统御宝石更有用,所以多多打孔,镶嵌高级别宝石,战斗力会有质的飞跃,但PK是否强大还是与宝石配置有很大关系; 7、星运的品质、属性、数量与等级,经过多次验证,魂珠带来的战斗力,跟星力的多少没有必然直接关系,跟魂珠的品质、属性、数量与等级成正比,例如: 同样是黄色珠子,加攻击的“泰坦之力”比降低伤害的“盖亚之光”提升的战斗力更加明显,数量和等级就不用解释了自然多多益善。
神曲射手技能怎么样加点?
在、神曲中,射手是一个高攻击高暴击职业,善于观察目标、精准定位,以最小的代价击杀对手。如何让射手发挥最大滴能量,下面我就简单介绍一下射手加点选择及技能搭配。一、射手副本技能分配以68级天赋为例:第一排的技能:敏锐之心是在每次暴击后额外获得5点怒气,射手是高暴击的职业,暴击回复的这些怒气在副本中对于装备还不太好的射手来说尤为重要,因此敏锐之心必须要2点满。专注是物理攻击提高15%,这个不用多说3点加满。第二排的技能:首先是蓄力箭,蓄力箭是射手唯一一个不消耗怒气并且回复怒气的主动技能,建议5点加满。连射,怒气消耗10,冷却5秒,这个技能是射手怒气消耗最少的,并且暴击率提高100%,有输出同时还可以触发敏锐之心的回怒,因此建议连射5点加满。奥义致命狙击作为射手的高输出技能,这里由于是68级天赋推荐1点。第三排的技能:剧毒射击这个技能在试炼的9层需要用,另外要点冰封必须要点剧毒射击,作为副本技能剧毒射击点满3级后对敌方造成64%物理伤害,每回合损失物理伤害64%的血量,持续4回合,在打试炼第九层的时候剧毒射击3级的效果非常明显,建议3点点满。冰封可以降低对方3回合的出手速度,在副本中打boss时是必需的技能,强烈建议加满。破甲点满之后可以降低敌方250点物理防御并且可以叠加到4层,这个技能可以提升副本整体物理伤害量,点满3点绝对是很好的选择。爆裂射击点满两点可以降低对方30%的伤害,持续三回合,在副本中可以消弱boss对我方人员滴伤害,点满。第四排的技能:鹰眼是个被动技能,点满后暴击提升20%,生命上限提升20%,这个绝对要点满。战争技巧也是一个被动技能,加满后可以提升全体队员的伤害2%叠加5层就是10%,这样团队的伤害量会大大提高,必须要点满。驱散射击点2点可以驱散敌方2个有益的buff,在65以下的副本中boss最多是有2个buff,因此驱散没必要点满3点,驱散射击这个技能对于60和65多人副本来说这个是必须的技能,要比冰封重要很多。二、射手PK技能分配第一排技能:敏锐之心和专注都点满,上面方案中已经描述过了,这里就不再多说了。嗜血射击作为射手的生存技能,可以大大提高射手的续航作战能力,无论是试炼迷宫还是战场中效果都十分显著。推荐点满。第二排技能:蓄力箭和连射作为射手的基本技能都要点满,这里也不再多说。奥义致命狙击爆发强攻击高,他是射手输出最高的一个技能,在关键时刻给予敌人致命一击,建议点满。疯狂扫射是射手群攻技能,在PK中可以快速的清掉对方的兵,这在多人竞技、单人PK中都有很大用途,建议点满。奥义毁灭流星作为射手的终极技能,怒气消耗100,对敌方2至4个目标造成伤害,并且有50%几率束缚对方一回合,这个技能在多人竞技中是很有必要的,当然射手本身的怒气要足够,对于单人PK就带图示技能就可以了。第四排技能:鹰眼和战争技巧着两个被动一定要点满,无论是副本还是PK,这两个技能是必须的。以上只是玩家个人心得,仅供参考。
神曲 射手怎么加点?
亲爱的玩家:
您好,一般玩神曲的玩家都会开通双技能(即一套专业打副本一套PK),神曲现在一般大多玩家达到70级是没多大问题了,现在就拿70级的级别来说,PK套个人建议:被动就不说了,必须加满,蓄力箭、连射、奥义、扫射、嗜血射击这五个要加满,还有剩下的点,驱散加两级就行了,其他的您可以加或者不加。副本套:蓄力箭、连射、冰封、破甲和爆裂,要加满+2级驱散,如果您的级别还没到70级,可以考虑把连射和蓄力箭。由于无了解到您的准确信息,所以这个只能当成参考,希望能给您带来一点帮助。
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