特种任务2

时间:2024-12-12 02:38:18编辑:分享君

《从海底出击》

1941年,战火连天,德国潜艇队如狼群出没,频频袭击盟军运输船队,却在法国拉罗谢尔,遭受重创。英军派出强大的驱逐舰护航,而德军投入更多的潜艇,以抗击日渐控制大西洋的盟军。

随军记者维尔纳少尉,跟随艇长海恩里希·莱曼一行,登上了U-96 潜艇。

这是一艘铁灰狭长的冷峻机器,外观船体圆肥,进入舱内却是昏暗拥塞不堪。从船桥管道进入控制舱,低头钻过圆形舱口,维尔纳跟着船员一路穿行。除了摇摆不定磕额头的挂灯,舱内码放、悬挂着满当当的食物:面包、香肠、蔬果、肉食……就连50人共用的两个厕所,其中一个也塞满了食物。

因为是客人,维尔纳分到了一张床位。周遭的艇员则是两人轮岗,替换着睡一张床。维尔纳皱了皱眉头,钻了上去。

在这个与世隔绝的昏暗空间,腮鬓光洁的军士们日渐衣冠不整、油污不堪,胡子越来越长。空气中混杂着各种异味、虱蚤蔓延、机器轰鸣不休。

U-96乘风破浪,穿行在茫茫大西洋中,搜寻、待命,一面躲避敌机敌舰,一面伺机突袭盟军舰队。但英军越发聪明,毫无破绽。


这一日接到密报后,U-96冒着恶劣天气开足马力奔敌军舰队而去,赶到时无论舰队还是兄弟潜艇均了无踪迹,却与敌方驱逐舰遭遇。艇长下令迅速下潜到潜望镜深度,红灯亮起,全艇警备。本打算趁着天气突袭敌舰,蓝灯点亮,鱼雷盖刚刚开启,敌舰却消失了。再现踪迹,已然正面驶来,U-96拼命下潜,深水炸弹纷纷落下。船体颠晃,灯泡破裂,年轻的艇员们紧张地紧抓铁栏。莱曼船长一双灰蓝的眼睛却是炯炯直视前方,撇出一抹微笑:“这么恶劣的天,他一定是看到潜望镜了……现在是心理战的时候了。”

艇长下令关闭不必要的灯光,无声行驶与敌舰周旋。大家呼吸急促,汗流满面,监听员每一句话都揪紧人们的心脏。突然,敌舰几乎来到潜艇上方,潜艇赶紧下潜至极限深度170米,艇壳被水压得嘎吱嘎吱。一枚紧着一枚深水炸弹就爆炸在艇侧。震荡波引得螺盘凸起,水喷射进来。潜艇连忙浮升至150米,大家在爆炸猛烈地颠簸中紧守岗位,迅速修补损坏处。

23枚炸弹之后,敌舰终于远去,U-96存活下来。就像猫鼠游戏一般,生死一线,所有人都长嘘一口气,露出劫后余生的庆幸。

连日的风暴,潜艇翻腾失控,索性潜入海里。食物开始发霉,兵士们开始思乡。轮机长望着妻子的相片低头红了眼眶。出发前夕,恰恰是妻子临盆在即。

再次冒着风浪浮出水面,领航员惊叫前方有兄弟潜艇正冲出水面。急浪滔天中,彼此打出强光问候,大家兴奋欢叫挥手,胸中豪气翻涌。

又一日,密报至。U-96赶往地点,五艘运输船鱼贯行驶。莱曼艇长下令攻击,第四枚鱼雷将将上膛,驱逐舰出现了。又是一番生死追逐,艇长冷静、有效地一道道指令,U-96再一次逃出生天,保全了大家。

这一轮进攻,U-96成功击沉三艘货船,自身也是损伤不小。艇长决定返回。众人欣喜万分,期盼着即将到来的圣诞节。然而,一封三重加密密报的到来,莱曼艇长沉默了。司令部命令U-96穿越英国舰队所在的直布罗陀海峡。即便完好的状况,这趟穿越也是生机渺茫。

兴许是老天怜悯,夜雾迷蒙,U-96奇迹般地在英军眼皮底下潜行。突然,敌军飞机俯冲投下炸弹;驱逐舰也聚拢过来……

海水之下,密闭舱内,兵士们无声地牢握铁栏,紧紧地站在一起,随着深水炸弹的震荡波而跌晃失措,密布的汗水滴落,有人流血受伤,有人惊恐含泪。“滴……滴……”探测潜艇的声纳声声催命。这一群英气的青年,已经沦为战争的囚徒,除了听天由命,别无出路。

这一回命运之神不再眷顾,潜艇严重受损,水流急速喷射进来,人们四处奔忙,查找受损情况,抢修堵漏。有名士兵惊恐中祷告起来,同伴一掌劈下:“现在需要的是工作!”密集的炸弹不停歇爆炸,U-96失去操控,急速往海底滑去。170米、200米、250米……维尔纳少尉紧紧将自己抵靠在艇壁,止不住地颤栗。

突然,潜艇搁浅在海床之上,这时的指针已经超过极限的250米。“原来,280米也能挺住啊!”莱曼艇长话音未落,更多的水流喷进舱来。

十几个小时抢修之后,艇长孤注一掷,下令将通风管的高压空气释放,以推动潜艇上浮。天可怜见,伤痕累累的U-96终于返回拉罗谢尔。

脏污的兵士们着装齐整,昂首挺胸敬礼,站立在潜艇之上。岸边鼓乐齐鸣,鲜花抛洒。回来了,我们活着回来了!青年们的脸上早已是饱含风霜的坚毅。就在这时,成群的敌机驶来,投下密密麻麻的导弹。

维尔纳少尉跌跌撞撞,又惊又怕地趔趄在曾经共患难而今惨死的同伴们之间。莱曼船长挣扎着攀扶在栓柱上,嘴里渗出鲜血,不甘地凝望着缓缓沉水的U-96。艇没,人亡。


二战时德军派遣出四万潜艇兵,有三万人再没回来。

《从海底出击》,改编自战地记者布克海姆的畅销自传。 沃尔夫冈·彼得森执导于1981年。《帝国》杂志评其为史上最伟大的100部电影之第25名。虽相隔36年,依然深深震撼于我。


从海底出击第二季剧情

从海底出击(第二季),是一部由马蒂亚斯·格拉斯纳导演、由菲利普·比林斯蒂尔、汤姆·拉斯齐哈、戴维·鲍尔斯、史丹斯拉夫·卡拉斯、乔·温特劳布、达尔·达什、罗谢尔·尼尔等主演的8集战争题材电视剧,影片讲述二战时期发生在深海U型潜艇上的惊险故事。主演:菲利普·比林斯蒂尔 / 汤姆·拉斯齐哈 / 戴维·鲍尔斯 / 史丹斯拉夫·卡拉斯 / 乔·温特劳布 / 达尔·达什 / 罗谢尔·尼尔 / Nicola Millbank / Andrew Goddard / Greg Canestrari / Eve Harding / Iva Sindelková / Alexander Tol / Jiri Vales / Jake Zahradnik

《使命召唤6现代战争2》关于联机模式的几大硬伤

自从D版可以用瞒天过海的方法多人联机以后,我立刻就开始玩了,目前已经46级,感觉联机模式的COD6有几大硬伤跟大家讨论一下,以下谈论的都是D版,Z版的兄弟可以无视: 1、地图问题。 地图太小了! 可以用袖珍来形容。而且制作得似乎不是很用心! 精细度和4代比没有很大的提升,甚至相比COD5 来说在细节上都相差很大。虽然和COD5是不同的团队制作但是比5还差就说不过去了。也许是因为为了适应无战服情况下由玩家自己电脑做服而不得已做得这么小。 2、容纳玩家数量太少。 目前我玩的都是6V6,也许有9V9的模式,但是基于不是所有玩家都有强悍的配置,高速的带宽,所以人少也许是保证速度的一种折中方式。但是人少了玩起来就没有太多意思了,幸亏地图很小,不用跑很多地方,要是图大人少也不好玩。 3、狙击基本无用了。 这点别拍砖啊,由于地图小,基本上步枪就可以当狙击用了,如果用狙击枪,刚开始瞄准呢人家就能冲到眼前了。也有几张图大一点的,但是视野不开阔,也就没狙击枪什么事了,而且狙击位置也就这么几个地方随便绕一下就可以跑到狙击手身后了。由于普通图小,造就了不少神行刀手,快步跑加上飞刀也能杀敌无数,偶被快刀党杀得郁闷之极。 4、无战服。 这是COD6最大的硬伤!极大的降低了可玩度,趣味性也差了。真是希望越大,失望也越大啊! 很多细节由于无战服就不能做得很大,这是难以忍受的。 很多人说COD6 是神作,值得收藏。我认为COD6 只能说是一款相当成功的作品,但是距离神作还是有差距的。基于以上几个问题,我已经决定不会去购买正版了,如果有一天D版不能联机了我也就不会再去玩联机版,但是单机版和coop还是会玩一下的。 最近无聊升级了很久都没有玩的COD5 ,发现多了几张地图,画面和细节漂亮很多,如果人多的话,可玩性还是不错的。可惜,COD5 已经没落了,已经没什么人玩了。 既然对COD6 已经没太多的想法了,也就不会再去关注它的变化了。现在把希望倾注在《叛逆连队2》上面了,等出来之后再对比了,至少有战服和无战服感觉差别还是很大的。 以上是我个人看法,和大家探讨……

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