MD梦幻之星2攻略
梦幻之星2
出城,向东北方走,经过ARINA看看有什么可买的就买吧,每到一新城后就可以从时空道穿梭往返于到过的城市中。第一个迷宫在此镇的东北边,迷宫有四层,首先要去到第四层,那里有两具尸体,要最尽头的一具尸体上找到small key 和 letter。然后再回到二三层里寻找打不开的箱子使用small key 得到两个dynamite就完成此迷宫了。
出迷宫返回PASEO的家后会得到一同伴。来到第一个迷宫下方的迷宫,在入口处使用dynamite炸开大门,杀进去。在里面找到小女孩就返回。来到西边的通道,就是在PASEO的上方,过情节后来到OPUTA。
在OPUTA的西北方的音乐家的家里可以欣赏本游戏的音乐,出了多少音乐就可以听多少首。在里面晃晃后出城往西南走,找到第三个迷宫,先要用dynamite炸开大门,这时两颗炸弹都用完了。进入迷宫,在最后还有门堵着的,而炸弹就门南面那里,要在之前就走过去,反正你看见再转过去啦,走路死慢死慢的,挺烦。炸开门从大洞跳到底层,从左上走,会一直走到右边的控制区,在控制台上得到Recorder就可走了,出口在东南一个给红色毒液围着的传真口上,如果你没有Escapipe又没有脱离魔法可用话只能走过去啦。
返回主城PASEO,进入总部,得钥匙,如果返回家又会得一同伴,一位可爱的红发小女孩,补给法术师,好像不大有用处的。返回之前的实验室那里,从下面的通道过,要使用Key Tube来开门。来道ZEMA,一个狭才的水城。
晃悠后出城,南下,看见黄色的山,来到山的右边半岛处,进入垃圾处里站,跟里面的人全问话,出来后会看见一艘汽船。(注意一进去后黑色的地方是可以走的,绕过第一个进入口,下面还有一个的)先不用理船,它会每次出现在你所在城市的岸边的,往西走,然后转北(绕个圈)来到KUERI,在这里找到科学家,他会让你去找MARUERA LEAVES,出城,西走会见到小船,驾船往西走一会儿,见座岛,上岸后从山的东面上山。在这里左转右转后总算找到了小草,注意这里有很多的假货,慢慢找,我都觉得这里实在是很烦,加之遇敌又太频繁了,我很坚难的顶了过来的。
返回KUERI找科学家,他会把MARUERA LEAVES做成MARUERAGUM。然后去海底迷宫,就在拿MARUERA LEAVES岛的下方,有一块不同颜色的海水地方。在那使用MARUERAGUM就可以进入。开始往西南方走会找到一个出口,进入海水控制室,然后在这里慢慢转吧,我都晕了,好像先从右上方的路走去,然后……一路晕吐到最后找到了一个和Nei一样的女孩。对完话就开战了,先是Nei上去单挑,给打死了,跟着全体上,为Nei报仇,最后打倒了她,控制室也在爆炸中沉没了。反回PASEO,这时是情节自动的。跟着反回家中,这时能一口气收到三个伙伴,(要进进出出),没办法,我很久没回来过,之前就有的了。这游戏的角色一出来都是LV1的,真头痛,喜欢就都带他们出去玩玩吧,都可说是主力来的。
先去OPUTA找音乐家,花2000学会音乐魔法,如果之前就学了就不用去了,我没学,不想给他骗钱,那知还要学。然后开船来到大陆的东南角上岸,顺着路找到PIATA,就到垃圾场的东北角上岸,也就是找MARUERA LEAVES岛的左边,可先去KUERI,从那边开船去。
来到PIATA,在中间的左边还有路的,先从城西北面顺边缘下就可见到,左走可找到三座塔,中间一个可以进入,那有很多门传来传去的,进入后往左边一排的门走,在第六个传真口进入,然后下到最一个进入,跟着顺着走,来到有四个口的地方进入第三个,右走就到。在那架钢琴处使用音乐魔法,上面的门就会开的,在里面可以得到四张水坝门的卡。注意不要调查钢琴啊,要是调查了就选NO,不然……
跟着就是打开四个水坝了,什么颜色的卡对应打开什么颜色的迷宫。中途可以回家看看,还会收到一位女角色,看样子像是富家小姐,不过是个小偷来的,唉,这年头有个样子的都不是好货……(我记得以前玩的时候偷到一样没的买,很好用的东西,这记得好像是随时记忆,这个对于玩卡带的特有有的,但我现在没有找到,可能要到各城上晃,我也没这心意慢慢试。)经过一轮晕吐之后总算是搞定了四个水坝,烦死了,不过这是小意思,爽的还在后头,大家想好了是否还在打下去。
反回PASEO后可从总部坐飞船去Dezolis。这后面情节我觉得很无意义的,因必顺先找到关键的冰宫,才能有的发展,不然转来转去都没有意义的。而之前还在迷宫的晃晃……
一下飞船就是迷宫,你要找到那些城镇前还要先在这里晕吐一轮。我也不能告诉你怎么去,我都还晕着呢,不知东南西北了。不过去那城镇之前先要找到Magic cap装备,不然你到那里什么也干不了,主要就是没的补给。机场往上走左转,进入第一个入口,在十字口转上就找到。这迷宫里还两件这帽子,也没意义了,又卖不了钱的。
首先要找到AUKBA镇,在AUKBA城西边的大陆与宇宙的边缘处有一隐藏口,仔细看看,靠近下边的,会看见略凸起地型,穿过到达另一边,进入宫殿。在那里见位大师,能得到Prism。这时又要面临四个极度可恶的迷宫了,这个星球共四块大陆,每块都有一个迷宫,之前是看不见的,有了Prism后就能见到了,大陆入口处都在机场迷宫那里,反正够你烦的。要分别在那四个迷宫里找到Nei神器,每个迷宫有两把,找到就走人,别管那么多了。找到了全部的八把后就反回去见那位大师,又要走一轮地道,烦!烦!烦!烦!
这四个迷宫我也不多说什么了,还是那句话,我都在晕,大家想好了是否还在打下去。我就只说说ZOSA城的左边的那个吧:
1、进入迷宫,见三个洞口,从中间的跳,见三个口,又是中间的跳,见一宝箱,左拐到尽头跳下,然后跳身边洞,再跳上面的那个,跳下就见到Nei Shot(其实好几个口都能转到这里的)
2、还是中间跳下,跳左边的,看见两个口,跳下前面那个,右走拐上,跟着拐左到尽头的跳下,然后跳右那个洞口,右拐直走到最下面能找到Nei Slasher。
八把神器全部得到后又来到那大师那里,交谈,得到最终神剑,他会把你传到本游戏的最后一个迷宫那里,在那要打两次大怪,造型到没让我失望,挺不错的。打时是见不到大怪的血的,也不知他有N血,慢慢打吧,肯定是很难打,我也不是很清楚了,我是锁血的,呵呵。搞定后游戏结束,还有几张角色特写照看看,好过其它的游戏什么都没有。
■PS: 游戏是89年的作品,这样子也不不错的了。游戏的版面设计还不错,很多地方都做得很细致,风格也很特别,只是后面一个星球的设计风格好像没意思,不像宇宙探险了。可惜游戏没有做战斗画面很失败,这也太过分了点,也就那么几张图也不搞,好在游戏敌兵弥补了这点缺陷,本游戏中的敌兵真是做的非常细腻,这是在世家上其它的作品上都找不到的,就梦幻之星4也不能比的。游戏是还有一个可恶之处就是行走的太慢,遇敌又实在太频繁了,加之每次出现时还要等一会儿,等它们慢慢现形,让人很急。这使游戏很大的失去游玩性。至于迷宫也是比较的难,当然这也是基于上面两点而言的,如果不是走得慢和遇敌频繁到是可以免强接受的。如果这游戏没这些缺点的话真是不错的游戏。
这我顺说说梦幻之星4,做为一个五年后的,容量是2代3倍的24M的4代作品也太不值了。因这游戏后面的迷宫的画面制作也是随便而难看的,游戏也只是开始在第一个的星球是做的不错的,后来的也是一色过的简单化。游戏中是有很多的插图,但也是比的粗造的,也并不是大张大张的,而最后的爆机也没多几张让你看看。而题材还是老套的,不如换一个星际探险的剧本好过,反正原剧本又没有什么大过之处,还是跟二代一样的结构,上去也是白茫茫星球,还是那风格的建筑,没点儿新意。反正是让我觉得不是超水准的作品。
梦幻之星携带版的游戏攻略
方向键 —— 视点控制O键 —— 菜单的决定/角色对话/调查/捡取道具X键 —— 武器切换/使用物品三角键 —— 打击技能/法击魔法方块键 —— 通常攻击(打击/射击/魔法)L1 —— 视点正面/单步移动/敌人锁定/菜单页面翻页R1 —— 单手武器的切换/法击武器的魔法翻页/菜单页面翻页START —— 主菜单/动画略过SELECT —— 追尾视点/自己的视点操作/窗口页面翻页遥杆 —— 人物控制 psu打击感是很不错的,psu在资料片aoi引入了一个just attack系统,使战斗爽快感大为增加所谓just attack,就是指在用普通攻击第一下结束的时候,不要立刻连打第二下,稍等片刻再按普通攻击或者技能键,若成功人物身上会闪黄光,下一次攻击肯定会是爆击(也就是1.5倍伤害),或者在格挡敌人攻击的那一瞬间按普通攻击或者技能,和上述结果一样。然而just attack只限于近战攻击,射击和tech技能只能在格挡后瞬间出现just attack,其效果也与近战攻击不同。射击和tech的just attack是提高射速和tech的施法速度。psu近战攻击以及各种技能会给敌人造成几种不同状态,基本就是普通的硬直,略微后退,倒地,挑飞,击飞。请大家自己研究而射击和tech在造成伤害的同时还可以为mob附加各种状态,比如冻结,感电,麻痹,燃烧(很好的dot),感染等等。请大家自己研究下面说一下个人常用武器和一些建议近战斧头:有个必中的流氓技能,+上斧头变态的威力,龙系boss终结者,强力推荐长枪:有一个跳起来向下猛插的技能,用过的都说好大剑:psu里大剑是渣,想看华丽的数字的话可以练一下重力斩,专门砍单体的双头剑:双头剑非常好用,特别是那招电风扇,和斧头有一拼啊飞刀:能穿墙,威力高,范围大,曾经的bug武器,ol版被削弱2次后依旧很强,好孩子都别用飞刀啊爪:10星以上的双爪或者单爪都附加有特殊效果,而且技能都很华丽,喜欢的可以用单手剑:新手上手好武器,简单实用,左手可以配个小手枪或者射击马古,这样近战的你也不用怕天上的鸟了射击类步枪:步枪在psu力还是很强的,单体超远程攻击,各种状态弹高级以后都带有击倒效果,后期还有即死射击可以用(pso里的地狱步枪还记得不?)作为ra的你身上肯定要带把步枪拉散弹:枪手在很多情况下都要用散弹的,技能级别高了以后顶在怪身上零距离粒子炮,错了零距离散弹枪就是5hits阿,状态附加率很高,威力也很令人满意火箭筒:或者就是激光炮,技能级别高以后属性修正其高无比,非常好用,贯穿型直线攻击榴弹炮:很多boss和身上有多个攻击点的大型怪枪手就靠这个了,弧线型的弹道,一次可以攻击4个点机关枪:很可惜psu里没败家机枪,但是有赶驴机枪,用起来凌辱大型怪可以让大家很有快感弓:无视防御的射击武器,射速和射程都比步枪略差,威力略高法击系法击系的话只有短杖,长杖,法系马古3种。长杖使用攻击tech的话有20%法伤加成但是施法速度略慢,而短杖和法系马古施法速度快但是没法伤加成,所以一般用来+buff或者补血。游戏操作讲解 一些武器心得吧。那啥,某人说让我写点东西……从MD开始玩这个系列...DC,PS2、再到PC上的BB(我是天青的,最后并入华南没再玩了……ID就是这个ID),怎么说对这个游戏还是有点感情了。以下心得参合个人因素……纯交流……喷的话……温柔点……介绍点我的武器心得,PSP版个别武器没花时间摆弄,不过感觉这次战斗系统也是完全移植了吧,所以部分照过去的经验的写了,如有错误请指正。武器系统JA:很多人都知道JA(JUST ATTACK),就是按节奏按键,成功后发出攻击时身上会闪黄光,伤害大概是1.5倍……我不确定……至于如何提高成功率,只能多练习了,各个武器的时间间隔也不一样,所以要成为武器大师还有很长的路要走……JC:JUST COUNTER,这个可能很多人不知道,尤其是FO和RA,在出现回避成功瞬间(也就是角色举手防御),立刻按下攻击键会立刻反击,如果是打击类武器会出会心,如果是射击和魔法时则立刻施放动作,法术不需要吟唱就出去了……武器误区S级的武器未必比A级的好,需要参考的不只是攻击力那么简单!命中会影响到你能否对敌人造成伤害,你也不想看到你打过去敌人受到伤害都是0的情况吧?PP值大小直接影响到你能用几次技能,而PP值大小该如何拿捏要看武器来定,说白了,像单手剑这类非常依靠技能的武器当然需要高些的PP值,相对,大剑因为攻速问题太频繁使用PA技反而不是好事。属性非常重要,很多人忽略这一点,数字多我也不会算……看置顶帖吧。举例打击武器,没属性是100%伤害,有属性时可能是50%或者150%,而事实上一般出现50%的情况大多是伤害0了……所以,请小心选择武器。武器技能问题怎么装技能我不说了,需要注意一个角色最多能装36个技能在身上,可以随时更换,更换下来的技能变成技能光盘放你物品拦里,等级会保留别担心,你可以把他们存进仓库里。技能最高30级,每过10级有一次变化!注意不只是威力上的变化!比如治疗系的圣泉会在升到11级从单体变成群体。至于打击武器,当你看到解释为2段则表示这个技能在11级后会追加一个动作,3段则是11级和21级各追加一个动作。以刚开始单手剑的上挑技能,11级后在发出一次上挑动作后继续输入三角则会出第二个动作在空中往地上敌人追刺。所以很多技能你刚拿到时可能很渣,但是练上去后你会发现其实很有用……比如说弩LV21……至于是啥留给大家研究(顺便提下VIVIAN的双头是3段技能,第一段直升飞机大家都知道吧,其实后面两段很帅……当然你要发得出来……在当直升飞机时不要给人打下来)。单手武器单手剑:非常容易上手,JA非常好掌握,技能简单并容易掌握诀窍,攻击和PP值普遍优秀,通吃武器之一,一般啥职业我都随身一把。单手小剑:和单手剑一样非常容易上手,命中稍微高些,攻击频率非常高,技能也容易掌握,另一件通吃武器,JA同单手剑一样没难度。单手爪:相对上面两种来说攻击稍高,但是技能相对需要花点时间适应,附带些特殊状态攻击会有非常好的效果,有爱就用,输出比上面两种强。JA难度我说不好,一般吧……鞭子:命中和攻击超级弱……相对,攻击范围和同时打击次数最多,打多个部位的BOSS和清敌杂鱼大部队时很彪悍,因为攻击范围较广所以推荐搭配异常状态攻击,联机时很有用。(不过一般单机这武器效率就稍微糟糕了些,还有……我不喜欢这武器,我不是女王……),JA难度非常高。飞刃:也有人叫飞碟,飞刀,小李飞刀的飞刀……带贯通效果,打某些BOSS可能不错,不过我没特别试过,纯猜想,JA难度高。双手武器大剑:PSOBB的HU们,你们可能要失望了,PSU里的大剑没有PSOBB里强,虽然攻击力优秀,但是攻击间隔变得巨长无比,长得要人呕吐(感觉比PS2上还长?错觉么?),但不是说大剑不强,而是需要更好的技术支持,技能分得很清楚,范围,单体伤害,总的来说,用得好的话是人间凶器,用不好,死无全尸……JA难度非常高。长矛:另一好上手的武器,距离长,威力和命中都有保障,技能方面也很优秀,推荐5级狂战奖励的那个技能,安全使用可靠消费者信得过。JA难度普通。拳套:高命中,高攻速,每个技能打起来都很有动作游戏的味道,本呀特别推荐,技能里有一个只有一段的蓄力钻,准备时间很久,伤害很华丽,喜欢玩花样的朋友可以试试,JA难度简单。双头:个人觉得除了造型没啥了……貌似很强,其实很难用,用几次不顺手就不用了,JA难度较高,另外VIVIAN的直升飞机技能会在穿版一次后获得,很华丽但是很不实用……双手剑:很花哨,技能HIT数和伤害也高但是相对破绽稍大,看准时间再用吧,JA难度普通。双小剑:很花哨+1,容易上瘾的武器……技能方面,推荐两个,8星的3段技能跳来跳去很华丽,另个开始以旋转自身起手的3段技能打得敌人根本还手不能……本呀特别推荐,JA难度普通。斧头:不知道怎么评价……最慢的攻速,最高的攻击力,技能也是高伤害,有击倒效果,但是用起来感觉就别扭,喜欢暴力的可以试试,JA难度一般。枪类武器(我玩枪很少,见解比较肤浅,欢迎纠正)小手枪:这个……个人觉得纯粹摆设,PP掉得快伤害也很糟糕,技能方面看了下好象是吸血和贯通,不知道有啥意义的武器……机枪:很爽的武器,但是好象很难出……我就3把……用过都说爽的武器,另外技能是败家,很HIGH很奢侈,浪费是最大的犯罪……卡片:不怎么用,PP消耗好象大了些,追尾效果还是不错的,但是没打几下就空了,可能我没刷到好的缘故……绣箭:貌似很弱但是技能潜力无限大……不信你试试……真的很牛X。射导器:浮游炮,攻击力按你法伤来算,有单发威力型,霰弹型,还有高射速高命中型,总体来说很强,没有技能,也不消耗PP,30个称号奖励那个高射速高命中的是神器,魔剑士特别推荐推荐,装了面对敌人你就看到那个敌人身体各种扭曲和抽搐然后就挂了……双枪:技能是打中敌人防御下降,攻击力稍微提高,可平移射击,同小手枪……不晓得有啥意义的东西……榴弹:弹道很诡异,打中人后会马上让人趴下,然后你调整身位继续打……他继续趴……但感觉实用度一般,射速很成问题。(想用装两个射速插件看看,我没打出来)光线炮:不怎么用,因为不晓得怎么用才合理,是个PP大户,用没几下就空了。狙击枪:很好用,射程很远,技能全是特殊状态子弹,而且命中率不低,最后要提一下……高级枪手10级称号是既死子弹……一枪暴你头(新人类女枪手努力升级中……)弓:个人觉得最鸡肋的武器……射了10箭就没心情用了,超慢超囧,最后要提,该武器无视防御力。魔法相关双手杖:法攻高,施法速度最慢,基本上,玩单机还是慎用吧单手杖:法攻一般,施法速度一般魔导器:法攻低,施法速度最快