csol狂怒骑士好还是巴雷特好
这两个一个是一把重狙一个是一把连狙,当然评价方面太多误差了
竞技团战方面,狂怒好一些。因为是一把连狙,而且如果强化成233地狱犬几乎是连发awp
生化方面不好说,巴雷特是追求单发高伤,狂怒是一发有比较可观的伤害,但是要打很多发。个人认为生化模式来说狂怒不如死骑,如果有了死骑,生化就别用狂怒了。
机甲方面,巴雷特杀小兵一枪一个,火神两枪头部死一个。打boss也只有雷神和一少部分枪可以超越巴雷特。巴雷特是公认的机甲神器。但由于子弹价格太贵,买满600发需要12000,前期钱少的时候不建议起巴雷特。狂怒来说连狙经常打了一半被重狙抢肉,而且伤害有点小,机甲模式大巴胜利
灾变方面,这两把枪都不怎么样,狂怒因为是连略胜
CSOL巴雷特、末日骑士、狂怒骑士强化时加重量有没有用?求解析。
楼主你好:狙击枪加重量是没用的,首先巴雷特作为重狙,竞技中必然是蹲点,没有人会用狙击枪冲锋的。。。其次目前的主流模式生化,你所列举的狙击枪的由于装弹有限射速较慢,加之不开镜没有准心,并不适合逃跑和溜尸,而且一般生化中狙击枪都是在开局前进入据点,追击时跟随大部队,或远程打击。基本上可以说是用起来不怎动的枪种。。。楼主这么跟你说吧,除了生化中的溜尸枪,其他枪械强化到了重量完全是点废了。
csol巴雷特怎么强化!
巴雷特强化:
1:巴雷特后坐力大,如果想射速快的话减少后坐力是个不错的选择。
2:威力100了,强化这里也不是很好。
3:巴雷特缺子弹,所以强化子弹也是可以的。
较为完美的强化方案:
1、伤害+2,命中率+1,装弹量+5(获得“征服者”称号)。
2、伤害+2,命中率+1,连射性+2,装弹量+3;(这种强化更适合于机甲风暴)
3、伤害+2,命中+1,连射+2,重量+3(最轻量化的强化,适合于游击战)
csol巴雷特这么强化怎么样?
我回答的顺序就按lz问题的顺序吧。这样的巴雷特很好。优点有:机甲模式伤害大幅提升,生化模式伤害小幅提升。巴雷特原有的高伤再提升,1伤害足够。命中率提升了盲射命中率,不盲射的话可以把命中洗了。地速更为优秀,awp地速210,3重巴雷特的地速215。大大提高了机动性。巴雷特作为一把高伤害武器,5发子弹当然不够用。8发子弹已经足够。2.不用洗重量,巴雷特和狂怒、爆炎这三把枪是强化系统里,强化重量价值较大的枪。3.巴雷特没有最好的属性,除了后座全废,第二个伤害、第一个重量半废以外,其他点数都有用。