龙之谷黑鬼

时间:2024-12-13 19:15:31编辑:分享君

龙之谷剑圣+点 高手详细说明

龙之谷剑圣加点: 剑圣--剑系
转职前: 重勾拳1点、重斩3点、翻滚6点、落肘1点、升龙斩3点、侧踢1点、起身斩1点、踢飞1点、凌空暴击1点、冲锋5点、浮空调整1点
转职后: 三连斩2点、回避1点、区域连击2点、冲锋斩4点、切骨之刺3点、挥砍姿态3点、冲锋连斩1点、直线攻击3点、攻击欲望1点、无限刀刃1点
龙之谷剑圣加点: 剑圣--气系
转职前: 重勾拳1点、重斩2点、翻滚1点、落肘1点、升龙斩2点、侧踢1点、起身斩1点、冲击波3点、凌空暴击1点、冲锋2点、浮空调整1点
转职后: 月光斩2点、日食攻击2点、旋风斩3点、致命劈砍3点、半月斩3点、真空连爆1点、回避3点、冲锋斩2点、反击斩3点、反击波1点


龙之谷剑圣

你现在是酱油男队伍里的酱油男 哈哈
首先我们要明白剑皇(下面称GL)是一个什么样的角色,GL是一个具有普通中型输出、超高爆发、高机动一体的存在。首先PVP里面群P实在是不适合GL的存在(你想当贼去全场跑路偷队长也不错),GL的总体技能面向单个更容易输出和进行高效的打击。总的来说GL是一个孤单的剑客,适合于单P之中。目前版本的海龙或许还有月主(ML)的位置,但是大众剑皇可能也只有等学者出来那个版本才能报仇了=。=。所以,道长我目前未发现GL刷图闪光点,希望大家补充(虽然一时的超高爆发看起来挺爽,但是有理智的人宁愿带一个箭神,有持续的输出。再加上现在的MT圣骑的进一步增强,女性职业在以后的主教副本里面的生命保障大幅度调高,GL的优势可能除了重锤和高地以外几乎没有。)
GL的技能:
1、回避斩:这个技能用好了绝对不比水月差,特别是单P当中。首先它可以用来扫地,使对方再次进入你的攻击判定中,扫地之后我试了试,我用重斩加月光,月光是打不了别人的,而且别人会在你放月光后还在最后那个硬直过程中就站起来。这个就意味这扫地之后对方会在不到一个翻滚的时间内进入可以可以使用起身斩的状态。所以扫地的时候要慎重,大家可以接的几个技能,由于现在没人PK不能实际测试,所以在我映像当中就是扫地之后接旋风(稍微往左边或则右边放一点。),接升龙(曰食好了就曰食+升龙,先把曰食给他上起,个人爱好哈。),接直线(只有2下,不实际。)。另外此技能在别人没有打中你曰食和没放高硬直技能的情况下,可以把对方打入硬直状态(感觉破那种守尸的冲锋斩最有用),进入硬直状态后(效果感觉比切骨大。),怎么连的就按自己的套路走吧=。=。当然还有一个很坑爹,很无语的效果,那就是无敌,我敢对大家说这个绝对有比切骨和区域还长的无敌时间,看好时机可以躲掉对方的直线,战神的撸管子,用久了的人就知道这个无敌原先对自己很坑爹,然后是对对方很坑爹=。=。最后一个效果,强行断技能(金庸叔叔告诉我们强行破招,对内脏不好。。。。。),我喜欢重斩没砍到或则砍到了升龙还有一点点CD之后用,还有就是当没打到对方,而且自己还在曰食的攻击范围内看准时机就马上用,还有没给别人上到曰食,拿来躲区域也不错。我感觉就这几个用法了,但是上次看到跟我们会长打,被他一个飘逸的回避斩给弄死了,你猜都猜不到他怎么放的,他开始没有剩10%的血,先是贴近了之后用区域(我月光CD,曰食CD,3连CD,冲锋斩CD),我翻滚往他那个方向跑,结果切骨放早了,下来之后他没有直接进入攻击判定,但是我想到还有这么长的距离应该打不到我。。。然后他就一个转身回避斩,直接划到我后面来给我一个勾拳。。。。然后3连EX加各种连,然后我光荣升天。。。。。。最近在练习这一手,主要是要看好位置。说了这么多,其实我最想说一句废话:这个技能用好了真的很恶心。

2、3连EX,神技=。=最好的就是可以普通3连,也可以进行上挑,注意一下,看到很多人用3连EX,喜欢右左右,或则就是左左左快放,这样点是很不科学的。普通3连的硬质和EX是差不多的,3连第1,2下是可以躲的,EX的普通第1,2下也是一样,所以要不然就是来左~~~~~左~左的速度来放,可以进行传说中金庸叔叔所说的在对方旧力刚发,旧力刚出的时候破招=。=。
另外3连EX的右2硬质很大的,所以EX你想在别人站起的时候跳起对方,就放快点。如果第3下打不到,那是因为距离的问题,如果没有打到,尽量用切骨(西南1对方80%会用曰食。)。另外就是3连EX连招的时候可以用下,攻击也高,还可以把对手挑浮空。

3、惩罚攻击。。。详情见红颜。。。。(我就记得20%血直接秒,40血上8000+貌视还没加重锤,而且CD短。)


好吧。GL就介绍到这里了,下面是给双修同学的一封信。
剑皇双修,看到了不少,刚刚去试了试加点,要出3连EX的话,还加上回避,两种选择:放弃曰食,你一个剑皇放弃曰食近身去找死?放弃7级直线点4级,4级曰食,好吧,你曰食有了,4级直线的属性:561%+2426,7级直线的属性:574%+4448。直线4下,怎么话得来,自己算算吧。我实测,硬直后(重斩,回避斩,切骨)用直线起码3分之1不到,加重锤2分之1不到,多于3分之1,打男人,不是牧师。而半月,我感觉真的很好躲,直接跳起来,最后打出去要叫,就算你把我打到地上了,我也可以用斗气加回避躲。还有真的没有看到过一个高端剑皇是双修的,因为感觉半月的破绽实在是太大了。
剑皇,作为一个PK职业,不知道为什么,SD把剑皇这个职业改得越来越像贼了,高机动,高爆发,高猥琐(高技术猥琐,比如转圈,守尸,还有区域,回避等无敌技能)其实也不难发现,如果一个游戏没有一个职业的定位是贼的话这个游戏也确实失去了灵魂(我是这样认为的,我反正超喜欢打贼,考操作,考预判。)低攻击连招越来越失去了可行性,剑皇唯有爆发才是王道,前天,我们会长用他朋友的号,他那个朋友也经常和我打(双修,很少用半月。听说加点加错了。。。。)会长遭我打得很郁闷,那个号输出太低了,技能甩我几乎没感觉,而我一个技能一下就划他一堆,要不是会长技术过硬,可能还有可能遭我弄死一把。而那个朋友主要就是抓人和连招厉害,开先和他打几把,我第一浮空根本保护不好,然后被抓到就算一套,看他连啊连,出掉我半管,看起都特么的累。但是打过几把后,熟悉打法,几乎就是一边倒的情况,我技能一划他他就差不多了,之后他想抓我也难抓了,只有磨点血,不输得很难看


龙之谷剑圣是魔剑好还是物剑好?

先给你个介绍先吧。。一.魔剑介绍魔剑,也就是魔法剑圣,指主修剑气系的剑圣。气系剑圣,剑气剑圣都是说魔剑,因为魔剑的技能大部分都带有剑气,所以称剑气剑圣也对。 魔剑和物理剑圣的本质区别在于魔剑的技能是魔法攻击力,而物理剑圣的技能是物理攻击力。表面上两种剑圣是看不出来差别的,只有在战斗的时候才能区分开来。很多职业都是这样,比如物理箭神和魔法箭神,只是一个职业加点不同而已。二.魔剑伤害及属性选择上面说到魔剑的技能是魔法攻击力,所以影响魔剑技能伤害的就是人物的辅助攻击力了。而影响辅助攻击力的属性是智力,结论就是智力影响魔剑的技能伤害。对于剑圣来说,增加力量会增加基础攻击力,增加智力会增加辅助攻击力,很明显魔剑应该选择增加智力属性,而力量是物理剑圣的不二选择。这里大家也许会发现,法师或者别的魔法职业,他们的技能上面注明了是魔法伤害,而剑圣的技能是魔法功击力。我想这两者应该是不同的,毕竟剑圣是战士,不会真的魔法,使用的是剑气。(看过各类魔幻小说和动漫的朋友对此应该比较熟悉吧,如果剑圣真会魔法,那么左手魔法右手气融合之后,嘿嘿嘿嘿……)这样看来魔剑的技能伤害应该和目标的物理防御有关,所以遇到前缀为精神力的怪物时不用担心自己的技能用不上力。(如果有朋友能证明魔剑技能和目标魔法防御有关请联系我 谢谢)总而言之,魔剑要增加自己的技能伤害,要么增加智力,要么增加辅助攻击力。PS:魔法箭神也是哦,装备和属性选择和魔剑一样呢。三.魔剑技能介绍和使用剑气系共有6个技能,分别为月光碎片,日食,旋风斩,致命劈砍,半月斩和真空连爆,其中真空连爆为紫色技能,也就是40大招。下载 (22.26 KB)2010-8-9 23:01 月光碎片:15级可学习,学习需要SP40,升级需要SP10,CD11秒,前置技能为3级冲击波。月光碎片可向前方发出3道剑气,剑气是跳跃前进的,在攻击中近距离的单个敌人时可连击6次。我想剑气是跳跃的,又是范围攻击,所以才会连6下吧,而在攻击远距离的敌人时,就算3道剑气全中也只能连击3次。使用此技能时建议准心偏下点,瞄准目标下半部分,让剑气贴着地面前进,这样容易击中。月光碎片可以攻击倒地的敌人,只要把准心瞄准倒地的目标就行。如果怪物已经开始分散,使用月光碎片时可以左右轻微晃动准心让3道剑气形成大范围压制。月光碎片是魔剑最常用的技能,CD短耗蓝少,攻击可近可远,因为剑气需要飞行时间,所以在攻击远距离敌人时还需要一定的判断力,熟练使用月光碎片是魔剑的入门必修课啊。下载 (21.48 KB)2010-8-9 23:01 日食:18级可学习,学习需要SP48,升级需要SP12,CD14秒,前置技能为2级月光碎片。日食是魔剑技能中唯一算上基础攻击力的技能,攻击范围360度,出招速度超快,硬直超高,攻击一次。日食是非常好用的技能,在PK场上也非常强势,不少物剑也学习此技能。它的快速大范围高硬直攻击可以用来破招和连击,只要知道对手在自己周围就可立刻使用,对手中招后会速度硬直。由于日食的攻击范围比较大,连击时可在怪物被打散开后使用,这里注意,日食不能攻击倒地的敌人,如果目标都倒地了,那日食就无能为力了。日食的高硬直还可以快速打断魔法怪的施法,或者用来逃离怪物的围攻。下载 (20.89 KB)2010-8-9 23:01 旋风斩:21级可学习,学习需要SP48,升级需要SP12,CD15秒,前置技能为2级日食。旋风斩有着极强的浮空能力,攻击力一般,范围不大,虽然说是瞬发,其实有个1秒的挥剑动作。向前方发出旋风后,旋风遇到第一个敌人或者障碍物就会在那里停住,可以攻击倒地的敌人。由于旋风斩的特性,使用此技能有2种方法,一种是在怪物刚发现你向你走来时使用,怪物会傻傻的自己走进风里聚在一起。另一种是把怪都打趴下后使用,让怪浮空。使用旋风斩后前面的连击会中断,所以我一般都先放旋风斩,最好魔导先用黑洞聚怪,这样可以方便用旋风斩。要注意的是一定要在安全的时候用旋风斩,一不小心就会被打断哦。旋风斩虽然攻击距离也蛮远,但是它受地形的影响,建议近距离释放。遇到那种一打就碎的骷髅怪时不要使用旋风斩,因为浮空攻击会让怪一直碎。此技能算是一个小的控场,伤害也不高,使用也很有难度,无聊就放放


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