腾讯起诉途游抄袭获赔56万,你更倾向玩哪个公司的游戏?
作为大型的互联网公司腾讯和途游当然是有着天差地别的,腾讯最早是以互联网为基础的公司,在本身就有着互联网基础的前提下去发展游戏方面也更加容易笼络客户。而作为只是游戏公司的途游,从基础方面来讲就已经输了一大截,而他的游戏大部分都是一些休闲娱乐的游戏对于类型方面来说更具有局限性。而对于腾讯公司来说他们的游戏种类更丰富,能够吸引的玩家也是更多的。不仅仅是作为我自身来说,途游游戏公司能够发展这么长时间肯定是因为有他自己的独特之处,但是即使他能够收获很多的游戏用户却也因为他自身的游戏局限性而流失了很多客户。相比之下腾讯公司的游戏种类更加丰富齐全不仅仅是斗地主游戏,还有其他类型的游戏都被他们的公司收纳在其中,这样一来他们的游戏用户流量大种类多鱼龙混杂也能够通过他们不同的游戏去吸引各种不同类型的游戏用户。所以大部分人肯定是经常玩腾讯公司的游戏,作为一个游戏公司如果只有一种单一性选择的话,那么流失的客户肯定是非常多的。作为一个公司来说他们的游戏种类仅仅是很多的话也是很难说服的,但是如果他的游戏种类多而且每一个都制作精良,那么他一定能够吸引很多未来的源源不断的用户。很多人在了解了一款游戏之后可能就会通过这款游戏去了解到这一个公司更多的游戏,那么如长期以来只要他的一部游戏能够做出惊人的品质,那么在用户去了解其他游戏的时候也能够大概知道这个公司所有的游戏质量与水平以及他对待客户的处理态度和服务方式。这些种种迹象都是说明一个好的游戏公司如何被人们喜欢,也是一个游戏公司能够留住他们的客户的原因所在。不管喜欢的是哪一个公司的游戏那么一定是因为这个公司的游戏有他们觉得可取的闪光点,作为游戏公司也更应该加以改进发展更多的原创更加努力的创新,让更多的游戏出现在人们的生活中丰富他们的空闲时间。而作为游戏公司最重要的就是原创和创新,只要能够拿出自己原创的优质游戏那么就一定能收获一批优质的游戏用户,也能够通过一款游戏留住发展下一款游戏的客户基础。
腾讯起诉途游抄袭获赔56万,这是关于什么游戏起诉的?
斗地主!“斗地主”是一款国民级的棋牌游戏,现在市面上有很多款“斗地主”游戏,腾讯出品的“欢乐斗地主”是最受用户喜欢的棋牌类App之一。 腾讯计算机系统有限公司与腾讯科技(深圳)有限公司诉称,途游公司通过其发布于微信小游戏平台的“途游斗地主”游戏侵权,抄袭腾讯公司微信小游戏平台上发布的“欢乐斗地主”游戏的残局关卡牌面设计。途游公司的“途游斗地主”初期共设置了40局残局关卡,其抄袭方式是原封不动的照抄照搬,只不过把连续关卡的顺序改为倒序,两款游戏所涉的牌面、界面、视觉效果几乎无差别。 最终,本案裁判结果为,在线途游(北京)科技有限公司于本判决生效之日起10日内赔偿深圳市腾讯计算机系统有限公司、腾讯科技(深圳)有限公司经济损失共计565610元等。判决书如下:被告在线途游(北京)科技有限公司于本判决生效之日起30日内在途游网,网站首页显著位置发布声明,以消除因涉案不正当竞争行为给原告深圳市腾讯计算机系统有限公司、腾讯科技(深圳)有限公司造成的不良影响(声明内容须于本判决生效后10日内送本院审核,逾期不履行,本院将在相关媒体.上刊登本判决主要内容,所需费用由被告在线途游(北京)科技有限公司承担)被告在线途游(北京)科技有限公司于本判决生效之日起10日内赔偿原告深圳市腾讯计算机系统有限公司、腾讯科技(深圳)有限公司经济损失500 000元及维权合理开支65 610元;驳回原告深圳市腾讯计算机系统有限公司、腾讯科技(深圳)有限公司的其他诉讼请求。如果未按本判决指定的期间履行给付金钱义务,应当依照《中华人民共和国民事诉讼法》第二百五十三条规定,加倍支付迟延履行期间的债务利息。如果未按本判决指定的期间履行给付金钱义务,应当依照《中华人民共和国民事诉讼法》第二百五十三条规定,加倍支付迟延履行期间的债务利息。案件受理费30800元,由原告深圳市腾讯计算机系统有限公司、腾讯科技(深圳)有限公司负担5800元(已交纳),由被告在线途游(北京)科技有限公司负担。