仙境传说的游戏版本
注:带*号版本请看备注项目。■ EP 1.0 仙境传说 (内测,公测)■ EP 2.0 宠物情人(开放24种宠物)登陆时间:2003年7月10日市场效益:玩家人数突破17.5万更新内容:加入宠物系统、PVP及摊位系统韩国登陆时间:2003年4月6日版本揭密:这个版本的主要策划是GRAVITY的副总裁李政宇先生,当一切都已经齐全之际,一个响亮的名字却欠缺了,那时李先生家的小猫正在和另一只小猫恋爱,李先生忽然生了灵感,在纸上轻轻一动,写下新版本的名字--宠物情人,为了呼应名字,曾在韩国加入了恋爱系统,但是因为各种原因,这个系统未能传入大陆,在第四版本中恋爱系统被取消。■*EP 3.0 梦幻之岛(开放克魔岛,1转职业增加新技能,卡普拉增加传送服务)登陆时间:2003年11月6日更新内容:实装克魔岛及周边地图,对全部职业的技能进行修改、增添,开放新怪物184位,开放时令最强BOSS--兽人酋长,开放怪兽MVP大师挑战系统(后取消),新增添卡片42张,姜饼城地图预设,首都第一次大修改,斐扬地图新原本进行测试2号档案,PVP修正,梦罗克开放司芬克斯密穴,并做修改,哥布林系魔物家族完全修改,艾尔帕兰后续道路铺设测试,韩国服务器突破40个,RO百强赛准备阶段开始。市场效益:人数突破45万人,商业收入突破6800万韩元。版本揭密:兽人酋长是特殊的BOSS,当时GRAVITY商议关于这个魔物时,一直认为将死灵创造出酋长是最好的选择,因当时不知为何起一股兽人饲养热,GRAVITY决定,为了玩家,新BOSS将是兽人的酋长。■ EP 4.0倾城之战(开放增加新地图乌龟岛,公会密穴,GVG时代来临)登陆时间:2003年12月1日更新内容:修正PVP,对GVG战进行大规模改革,韩国第一次RO全服务器大型城战定名“倾城之战”,职业技能2号线测试,增加魔物14位,增加卡片1张(兽人酋长卡片),新增BOSS深渊骑士,新增MVP怪物黑暗领主,本次革新有了新的最强的MVP怪物,首都3次改革预备中,首都周边地图14号方案紧急铺设,钟塔开放底下F3,新增宠物妖道一位,斐扬地图大规模更新,开放玩家百强赛,再定名“倾城之战”,开放神秘死亡谷--阿芝特克(仅存于韩国服务器),取消MVP大师挑战系统,取消恋爱系统,新二转职业0号档案紧急测试中。市场效益:收入突破9000万韩元。版本揭密:本次暂无。■ EP 5.0 梦想天空(开放修发兹共和国首都朱诺,2-2职业群)■ EP 6.0 樱之花嫁(开放昆仑城,樱花城,结婚系统,超级初新者)■*EP 8.0 黑色派对(汶巴拉,尼芙菲姆,转生系统,离婚系统)■ EP 8.5 缤纷洛阳城(开放四大神器,洛阳城,蜜月岛,新裴扬城)■*EP10.1 新世代的诞生(开放哎哟泰雅,钢铁都市艾音布罗克,领养系统)开始由盛大网络公司正式商业化运营。■*EP10.2光影之都(开放新城市:企业之都里希塔乐镇.增加人工生命体)■ EP 10.3 深渊之湖(开放深渊之湖,死亡之塔,生命体进化,新职业跆拳男女,拳圣,悟灵士)■ EP 10.4 田园都市(开放田园都市毁葛,奥丁神殿,新职业忍者和枪手)■ EP 11.1 拉赫(开放拉赫)■ EP 11.2 火神-伊夫利特(开放伯仁斯)■ EP 11.3 无名之岛(开放无名岛,更新任务、装备、新MVP,全面揭晓佣兵系统,攻城战焕然一新-SE攻城战)■ EP 12.1 再见梦罗克(魔王军团 英雄纹章 无尽任务 莫斯科比亚王位战场 记忆迷宫)■ EP 13.1 远征异世界(开放KVM战场 兽人记忆副本辉煌领域)■ EP 13.2 未知领域 (马努克 辉煌领域 附魔系统波利战场 宠物进化系统 新神器)备注:1 大陆地区《爱情竞技场》是并入EP 3.0的,也就是说大陆没有《爱情竞技场》这个版本。《爱情竞技场》版本揭密:对于仙境传说的超级更新的第一次尝试,小组投入了大量的心血,如此繁多的相对更新,让这一版本十分绚丽,在这次版本更新中,关于艾尔贝塔的双子城,人们更是十分关注,可是正当韩国服务器已经通过了测试,并且版本已经发布之后,在艾尔帕兰与钟塔寻觅的玩家,突然全部资料瞬间消失,这让GRAVITY伤了脑筋,共计损失竟有2600万韩元,可是为了保住公司的信誉,GRAVITY竟然花了将近半年的时间将玩家的数据一点点找回,后来,GRAVITY报告中说明,因为版本的数据运算错误,导致了资料的丢失,但是GRAVITY这种诚心,受到一致好评。2 大陆并没有单独更新EP7.0而是直接更新到EP8.0。《最初感动》版本大陆只是开放了PVP服并没有做版本更新。3 EP10.1盛大正式运营RO后开放新服“新生世代”,并声称强硬对待外挂与私服.后改为免费服务器运营。4 另外,从光影之都开始,《仙境传说》的客户端便停止了实体销售,只能从网上下载。
仙境传说单机版操作和招数中文 详细
剑士(Swordman)
技能树
剣修练 LV3 → バッシュ(狂击)LV3 → スタンバッシュ(眩晕狂击)& マグナムブレイク(怒爆)
プロボック(挑衅)LV3 → インデュア(霸体)LV3 → オートバーサク(自动狂暴)
HP回复向上 LV3 → 移动时HP回复向上
主动技(指令技)
バッシュ(狂击) :下前 + B 可以在狂击和眩晕狂击同时再次输入指令连发
效果和范围比较一般,升3级过路拉倒。。。。。。。。。
スタンバッシュ(眩晕狂击) : 狂击命中时 B 这是狂击追加技,可追加麻痹效果。
マグナムブレイク(怒爆) :下前 + A
强力技能,前两下无敌,后一下大范围高伤害,绝对主力技能,推荐升满。
インデュア(霸体) : 下下 + A 一定时间内处于超级护甲状态,对BOSS无效
这个么,本篇来说用处一般般,用了之后相当于无双里的无硬直,被打只伤血,不会出现受攻击动作。但是一旦中了强力招式是比较要命的。举个例子:第7关BOSS的斜下大紫球,不用霸体被打中就飞了,只中一下,伤血500左右,用了霸体就绝了,站定不动,连中4HIT,伤血2000。。。。。。。
プロボック(挑衅) :下下 + B 被命中的敌人防御力下降
不容易中。。。。。。。。。。。鸡肋。
被动技(不需要使用的效果常驻技)
剣修练(剑修炼) … 基本攻击力上升
开始先升3级过路,有多出来没用的点数可以加一些。。。。。。。。效果一般。
オートバーサク(自动狂暴) … HP下降到一定程度时候攻击力增加
本篇难度不高,我用战士很少被打到HP很低的状态。所以利用率比较低。
HP回复向上 … HP恢复力提升
不错,很好,升满了回血巨快。。。。。。。。
移动时HP回复向上 … 移动时也能恢复HP
一般。。。。。。。。。
特殊技(除技能以外的特殊攻击)
冲撞 :前前+ B (STR20以上习得)
不错的技能,持剑推进,人群里用还是很过瘾的。
下刺 :在空中时 下+ B (DEX20以上习得)
威胁的生命力 :受攻击的瞬间按下防御键 可以恢复一定量的HP(必须学习过HP恢复向上)
连狂击 :狂击中再次输入狂击指令(DEX20以上习得)
连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)
连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)
弓手(Archer)
技能树
ダブルストレイフィング(二连矢)LV3 → アローシャワー(箭雨)
ふくろうの目(鴞枭之眼)LV3 → ワシの目(苍鹰之眼)LV3 → 集中力向上(心神凝聚)LV3 → チャージアロー(冲锋箭)
箭制作
主动技
ダブルストレイフィング(二连矢) :下前 + B
强力对单体技能,BOSS战专用,出招快,破绽小。
チャージアロー(冲锋箭) : 下前 + A
华丽的穿刺箭,带强力吹飞效果,对大群敌人的时候非常有效。过路技能比较多,而且不容易打到体积小的敌人。。。。。。。。。。
アローシャワー(箭雨) :下下 + B 空中可
男弓手的箭雨非常的一般,只对单体,伤害也不够高。。。。。。。。晕。。。。。。。
集中力向上(心神凝聚) :下下 + A 一定时间内DEX增加提高弓伤害
有一定加成,但激烈的战斗中也未必有这个使用的机会。。。。。。。。
矢作成 : D 补充弓箭数目
我开始没升。。。。。。。每次造箭都累得半死。。。。。。。。推荐升个3点。。。。。。。。
特殊技
空中下击 :空中 下 + B(DEX30以上习得)
ショルダータックル :前前 + A(STR10以上习得)
地对空矢 : 前前 + B(DEX30以上习得)
后退回避 : 下 + D(AGI30以上习得)
连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)
连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)
被动技
ワシの目(苍鹰之眼) … AGI増加
ふくろうの目(鴞枭之眼) … DEX増加
以上两个技能性价比一般,有多余点数就加加。。。。。。。。不然就3级过路。。。。。。。。。
魔法师(Magican)
技能树ナパームビート(心灵爆破)LV3 → ソウルストライク (圣灵召唤)LV3 → エナジーコート(能量外套)& セイフティーウォール(暗之障壁)
ファイアーボルト(火箭术)LV3 → ファイアーボール(火球术)LV3 → ファイアーウォール(火墙术)
コールドボルト(冰箭术)LV3 → フロストダイバー(冰冻术)
ライトニングボルト(雷击术)LV3 → サンダーストーム (雷爆术)
ストーンカース(石化术)
主动技
ソウルストライク (圣灵召唤) : 下下 + A 空中可
出招快,破绽小,无需咏唱,很好的辅助攻击技能。
ファイアーウォール(火墙术) :下下 + B
废柴。。。。。。。。。还是终极技能呢。。。。。。。。。
ナパームビート(心灵爆破) :(咏唱时)D
单体攻击,貌似降防。。。。。。。无聊的时候可以用用。。。。。。。。。。。
ファイアーボルト(火箭术) :(咏唱时)下下 + A
コールドボルト(冰箭术) :(咏唱时)下下 + B
冰箭术范围大,火箭术容易命中同一个敌人,这两个可以作为主力技能。
ストーンカース(石化术) :(咏唱时) 前前 + A 被命中的敌人低概率石化
エナジーコート(能量外套) :(咏唱时)前前 + B 被攻击时,一定数损伤的HP转化为SP消耗,防御力提高
以上两个为废柴技能,能量外套过路升3级,石化术我看就不必了。
ファイアーボール(火球术) :(咏唱时)后前 + B
面前的近身技能,可以考虑升一级提高埋身战能力。。。。。。。。。。。
フロストダイバー(冰冻术) :(咏唱时) 后前 + A 可以将敌人冰冻
还是废柴。。。。。。。。。
ライトニングボルト(雷击术) :(咏唱时) 下前 + A
过路3点。。。。。。。。。
サンダーストーム (雷爆术) :(咏唱时) 下前 + B
最强法术。。。。。。。。破绽较大,BOSS战要配合暗之障壁使用。
セイフティーウォール(暗之障壁) :(咏唱时) 下上 + B
极为霸道的一招,站在障壁中就无敌了。。。。。。。。。。。每关有使用次数限制。。。。。。。。。。
特殊技
空中冲刺 :空中 前前 (AGI10以上习得)
高速回转小刀 : 前前 + A(STR10以上习得)
电光踢 : 前前 + B(AGI20·DEX20以上习得)
被动技
SP回复力向上 … SP恢复力提升
升吧。。。。。。。。用不完的法力。。。。。。。。。。。。
盗贼(Thief)
技能树
砂まき(喷沙) → 石投げ(丢石头)
回避率増加 LV3 → バックステップ (后退回避)LV1 ┓
スティール(偷窃)LV3 → ハイディング(隐匿)LV3 ━ → ダブルアタック(二刀连击)
インベナム(施毒)
主动技
砂まき(喷沙) : 前前 + B
伤害一般,能把敌人打成黑暗状态。用处不大。
バックステップ (后退回避) :回避中 后 + D
过路1点。
石投げ(丢石头) : 下下 + B 空中可
伤害低,不易命中。。。。。。。。。。。
ダブルアタック(二刀连击) : 下下 + D
其实就是影分身,必修技能,加满。。。。。。。。。。。
スティール(偷窃) : 下前 + A 空中可
基本上没有什么用处。。。。。。。。。不过不学对不起盗贼这个称号。。。。。。。。。
ハイディング(隐匿) :回避中 D
最无赖的招式了,有了他,只要你愿意,打BOSS滴血不损不是问题。
インベナム(施毒) : 下前 + B
伤害不错,出招慢,用处小。
解毒 : 下下 + A
学一级没事用用也挺好。
特殊技
回避 D
飞空斩 :空中时 下下 + A (STR20·AGI20以上习得)
空中冲刺 :空中时 前前 (DEX10以上习得)
闪避前冲 :回避中 前前
连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)
连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)
被动技
回避率増加 … 一定几率回避敌人攻击
加满。。。。。。。。。。。。
商人(Merchant)
技能树
所持量増加 LV3 → プッシュカート(手推车使用)LV3 → カートレボリューション(手推车攻击) & 露店开设
メマーナイト(金钱攻击)
ラウドボイス(大声呐喊)
主动技
カートレボリューション(手推车攻击) :(装备手推车时) 下下 + B
伤害尚可,可以按键把手推车扔出去。
プッシュカート(手推车使用) :(未装备手推车时) 下下 + B 需要金钱
露店开设(开设露天商店) :(装备手推车时) 下下 + D 需要金钱
大量补给品出现。。。。。。。。。无语。。。。。。。。。。。
メマーナイト(金钱攻击) :下下 + A 需要金钱
黄金锤。。。。。。。。。耗钱耗的厉害。。。。。。。。。
ラウドボイス(大声呐喊) :下前 + B 一定时间内提高STR,攻击力上升
效果一般。。。。。。。。。
特殊技
偷钱 低价买进 :D 停止敌人攻击,并夺取金钱
伪冲刺 : 前前 + A(INT10以上习得)
背包攻击 : 前前 + B(STR10·DEX10以上习得)
臀部下压 : 前前 + B(STR11·DEX11以上习得)
勒索 高价卖出 : 下前 + A 抓住敌人同时夺取金钱
喝恢复药 : 下前 + D 需要金钱,可以恢复HP
一次200+的补血,还算有点小用。
商人的志气 :持有金钱越多攻击力越高
连击 :弱攻击命中时 A(AGI10以上习得)
被动技
所持量増加(负重量上升) … 开设露天商店的时候出现的物品增加
服侍(Acolyte)
技能树
テレポート(瞬间移动)LV1 →ニューマ(光之障蔽)
ヒール(治愈术)LV3 → 速度増加 LV3 → 速度减少
ディバインプロテクション(天使之护)LV2 → デーモンベイン(天使之击)
ディバインプロテクション(天使之护)LV2 → エンジェラス(天使之障蔽) ━→ ホーリーライト(神圣之光)
ディバインプロテクション(天使之护)LV3 → ブレッシング(天使之赐福) ┛
主动技
ニューマ(光之障蔽) :下下 + A 完全防御特定飞行道具攻击
这个怎么和法师的暗之障壁比呢?太不合理了。。。。。。。。。。
テレポート(瞬间移动) :下下 + B 空中可
无太大意义。。。。。。。。。。
ホーリーライト(神圣之光) : 下前 + B
开始以为是类似冰箭术的攻击法术,后来发现升到10级还是只打出一个球,攻击力也不见有多高。。。。。。。。居然还是终极技能。。。。。。。
ヒール(治愈术) :咏唱时 下下 + B HP恢复
多人游戏时的主力技能了。。。。。。。。范围不算很大。。。。。。。。。
速度増加 :咏唱时 前前 + A AGI上升
速度减少 :咏唱时 后后 + A 敌人移动速度下降
エンジェラス(天使之障蔽) :咏唱时 下前 + B 防御力上升
ブレッシング(天使之赐福) :咏唱时 下下 + A STR、INT、DEX同时上升
以上都是辅助技能,实用性一般。。。。。。。。。。。。。
特殊技
空中正拳连打 :空中时 下前 + A(STR10·AGI20以上习得)
回旋踢 : 前前 + A(DEX5以上习得)
浑身掌 : 前前 + B(STR10·DEX10以上习得)
连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)
连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)
被动技
ディバインプロテクション(天使之护) … 防御力全面上升
デーモンベイン(天使之击) … 攻击力全面上升
初心者(Novice)
紧急治疗 :D
装死 : 下 + D
冲刺 : 前前 (AGI10以上习得)
回旋斩 : 前 + B
空飞踢 :空中 前 + B
冲刺突击 : 前前 + A 消耗HP100(AGI40·DEX5以上习得)
蓄力斩 : 前前 + B 消费HP100/SP20(STR30以上习得)
冲刺回旋斩 :蓄力斩中 前前 + B
表情 : 下前 + A
高空冲 :空中 下前 + B 消费HP100
跳空踢 :空中 下前 + A (INT20·DEX30以上习得)
逃跑 : 下下 + B
怒爆·改 : 下下 + A 消费HP500/SP40(INT50以上习得)
连击1 :弱攻击命中时 A (STR20·DEX20以上习得)
连击2 :连击1命中时 A (STR30·DEX20·AGI20以上习得)
紧急治疗 :D
装死 : 下 + D
冲刺 : 前前 (AGI10以上习得)
冲刺突击 : 前前 + A 消耗HP100(AGI40·DEX5以上习得)
蓄力斩 : 前前 + B 消费HP100/SP20 (STR30以上习得)
激光斩 :蓄力斩中 前前 + B 消费HP100/SP20
表情 : 下前 + A
凤凰天驱 :空中 前前 + B 消费HP50/SP10 (INT20·DEX30以上习得)
爆炎 : 下下 + A 消费HP400/SP40,低于HP400时使用HP下降为1 (INT50以上习得)
逃跑 : 下下 + B
背山靠 : 下前 + B(STR30·AGI20以上习得)
连击1 :弱攻击命中时 A (STR20·DEX20以上习得)
连击2 :连击1命中时 A (STR30·DEX20·AGI20以上习得)