战锤4000k

时间:2024-12-24 22:51:22编辑:分享君

战锤 40K 系列 一共有那几部,包括资料片

战锤40k战争黎明 包括星际战士 混沌军团 兽人 神灵族
战锤40k冬季攻势 新增加种族 帝国护卫
战锤40k黑暗十字军 新增加种族 钛星帝国 死灵族 增加星球征服模式
战锤40k灵魂风暴 新增加种族 黑暗神灵族 战斗修女 出死灵族外其他种族都增加空军 增加星系征服模式
战锤40k战争黎明2 包括星际战士 兽人 神灵族 泰伦虫族
战锤40k战争黎明2之混沌崛起 增加 混沌军团
其中混沌崛起和灵魂风暴这两个版本经典

中古战锤的游戏设计类似于指环王和全面战争的结合体,并没有完全突出中古战锤的精华,40K则有自己独特鲜明的风格,是经典的一系列作品!


战锤40K一共有多少个资料片!

* 战锤40000:战争黎明((Warhammer 40,000: Dawn of War)   * 战锤40000:战争黎明:冬季攻势((Warhammer 40,000: Winter Assault)   * 战锤40000:战争黎明:黑暗十字军(Warhammer 40,000: Dark Crusade)   * 战锤40000:战争黎明:灵魂风暴(Warhammer 40,000: SoulStorm)   * 战锤40000:战争黎明Ⅱ(Warhammer 40,000: Dawn of War II)   * 战锤40000:战争黎明Ⅱ:混沌崛起(Warhammer 40,000: Dawn of War II: Chaos Rising)   * 战锤40000:战争黎明Ⅱ:惩罚(Warhammer 40,000: Dawn of War II :Retribution)
冬季攻势包含前一个版本,黑暗十字军和灵魂风暴是独立资料片,
混沌崛起只包含战争黎明2,惩罚是独立资料片. 独立的全部不包括前面的战役,
所以,假如你要玩战役的话 ,要装:1,战争黎明 冬季攻势(包含了战争黎明1的战役) 2,黑暗十字军 3,灵魂风暴 (这2个游戏的战役模式都变了。) 4,战争黎明2:混沌崛起 5, 战争黎明2:惩罚一共5个..


战锤40K,历代游戏时间顺序

1、战争黎明(DOW1原版)DOW1原版是最早、最原始的版本,只有四个阵营:星际战士、混沌星际战士、灵族和兽人。它有和传统RTS一样的剧情战役模式,故事讲述了人类帝国的“血乌鸦”星际战团第三连连长加百列在塔特罗斯星上的战斗经历2、战争黎明:冬季攻势(WA)资料篇WA新增了一个阵营:人类帝国的正规军——帝国卫队。(需要安装原版才能运行)据说是一代剧情最好的3、战争黎明:黑暗远征(DC)资料篇DC新增了两个阵营:钛帝国和太空死灵。也有译作“黑暗十字军”DC没有传统的剧情战役,取而代之的是类似全面战争系列的大地图沙盘征服模式。玩家可以从7个阵营里选择最有爱的一个,然后击败其他6个敌人,征服克努诺斯星球。4、战争黎明:灵魂风暴(SS)资料篇SS新增了两个阵营:人类帝国的护教军战斗修女,以及黑暗灵族。至此DOW1阵营数达到了9个之多。战役方面,SS也只有一个和DC差不多的征服模式。这次地图虽然变成了考拉瓦星系,虽然看起来规模比DC大,但实际上内容做得粗糙。5、战争黎明2(DOW2原版)不管是战役还是对战,DOW2与前作的系统联系都不深,它几乎成了一个以40K背景的新游戏。可选阵营有四个:星际战士、灵族、兽人和泰伦虫族。在剧情中,玩家将扮演新晋的血乌鸦指挥官,并有机会见到加百列和其他前作中出场的著名人物。你要带领几个具备不同战术的的小队,在奥雷利亚星系完成一系列不可能完成的任务,抵挡虫族的疯狂入侵。6、战争黎明2:混沌崛起(CR)资料篇CR回归了一个阵营:混沌星际战士。战役比原版更加精炼,主支线条理分明,不再给你无限刷装备的无聊关卡。7、战争黎明2:天谴(RE)RE是DOW2的最后一个资料篇,回归阵营:帝国卫队。至此阵营数为6个。故事承接CR,血乌鸦战团在经历一系列残酷战斗后元气大伤,但叛徒首脑始终未被发现。各类威胁卷土重来,血乌鸦们必须再次团结起来,在几乎化为灰烬的奥雷利亚星系为战团的名誉和存亡而战。扩展资料战锤时间线:1、泰拉时代第一千年至第十五千年人类统治了地球。文明更替。太阳系内建立起了殖民地。人类入住了火星,以及木星、土星和海王星三颗行星的卫星。2、科技时代第十五千年至第十八千年人类开始使用亚光速宇宙飞船殖民群星。最初唯有邻近的星系能被触及,历经十代人的旅程使得新建的殖民地与地球分离开来,必须自食其力以求生存。第十八千年至第二十二千年亚空间(warp)驱动装置的发明加快了殖民银河的步伐。联邦与帝国林立。第一次与外星人接触,外星人战争首次爆发。科学第一次证明了人类中灵能者(psyker)的存在。灵能者开始在各处的人类世界上出现。第二十二千年至第二十五千年第一名导航者(Navigator)的诞生让人类的宇宙船可以进行更快更远的亚空间跳跃。科学与技术加速进步,人类迈入了启蒙的黄金时代。人类世界宇内归一,并与数十外星种族签订了互不侵犯条约。3、纷争时代第二十五千年至第二十六千年恐怖的亚空间风暴截断了恒星间旅行。风暴在初期只是零星地发生,但最终阻碍了所有的亚空间跳跃。人类的变异率激增。人类进入了混乱与绝望的黑暗时代。第二十六千年至第三十千年人类世界因内战、叛乱、外星人的掠夺与入侵而变得四分五裂。一些世界被人类灵能者和其他变异体支配,然后很快就沦为了亚空间生物的美餐。人类正在毁灭的边缘。4、帝国时代自第三十千年起地球被帝皇(Emperor)统一,又与火星的机械教结盟。亚空间风暴终于减弱,恒星间旅行再次成为可能。帝皇建造了星炬(Astronomican),创造了二十个星际战士军团。在持续了两百多年的大远征(Great Crusade)中,人类世界被帝皇重新统一了。参考资料:百度百科-战锤40K

战锤40k哪个版本好玩

顺序如下:1、战争黎明(DOW1原版)2、战争黎明:冬季攻势(WA)3、战争黎明:黑暗远征(DC)4、战争黎明:灵魂风暴(SS)5、战争黎明2(DOW2原版)不管是战役还是对战,DOW2与前作的系统联系都不深,它几乎成了一个以40K背景的新游戏。可选阵营有四个:星际战士、灵族、兽人和泰伦虫族。战锤40K版本延革:1987年出版的《战锤40K:行商浪人》(Warhammer 40K: Rogue Trader)是此游戏的第一本核心规则书,其设计者为Rick Priestley。这个原创版本包含了大量详尽的背景设定,为后来的发展确定了基调。《行商浪人》介于角色扮演和纯粹战棋之间,积极鼓励各势力联军,适合小规模的遭遇战。该时期尚未开始使用“圣典”这个名字,但一系列从官方杂志《白矮人》(White Dwarf)中摘录汇总的书籍起到了类似的作用。

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