冒险岛夜行者技能
你好!
请查看冒险永恒团队整理的V103版夜行者技能加点
1转技能,共61点
夜精灵lv;10/10(新手技能强化此技,伤害+50%,比起双飞来,此技实用性更大)
双飞斩lv;11/20(后期无用,完美加点请舍弃)
隐身术lv;10/10
集中术lv;10/10
轻 功lv;20/20
2转技能,共121点
精准暗器lv;20/20
强力投掷lv;20/20
快速暗器lv;20/20
二 段 跳lv;10/10
吸 血lv;20/20(把伤害的5%化成自身血量,打道场必须用的技能)
物理训练lv;10/10(新技能,敏、运各加30)
爆裂飞镖lv;20/20(此技三转后的地位将被影子分裂取代。)
风之护符lv; 1/20(推怪用,1级和满级都可以百分百击退怪物,如果对这技能有爱,可以加满,舍弃爆裂)
3转技能,共151点
隐 分 身lv;20/20
影 网 术lv;10/10(此技实用性不高,可以和药剂吸收对换。不过建议加满。)
武器用毒液lv;20/20
四 连 射lv;20/20(取代三飞后的新主攻技能)
毒. 炸. 弹lv;30/30
暗器伤人lv;10/10
影子分裂lv;20/20(群体主攻技能)
永恒黑暗lv;20/20
药剂吸收lv;1/10(此技可以增加70%的HP/MP的恢复量,但现在是不缺钱买药水的年代,建议舍弃。)
加点完成,祝你游戏愉快!
夜行者的冒险岛
冒险岛精灵骑士团中的暗之飞侠的称号与原有的职业类似暗之飞能力值分配上没有任何区别但是骑士团技能以及特有的暗精灵 吸血蝙蝠 毒炸弹等技能让这个职业有一定的可玩性等级上限为120可以更早的体验满级镖飞四转技能三连环光击破和武器用毒液(镖)均为修改版(20点)一转的集中术 诅咒术 隐身术为精简版(10点 满级效果不变)追加的技能驱逐允许暗之飞侠可以直接解除隐身发动攻击 且有攻击加成 一转(夜行者入门书)集中术:(上限10点)提高命中率和回避率诅咒术:(上限10点)一定时间内降低敌人的物理防御力和攻击力, 使其不攻击自己. 但无法对同一个敌人重复使用隐身术:(上限10点)消耗MP, 将自己隐藏在阴影中. 不受敌人的攻击, 但也无法攻击敌人 (前置技能:诅咒术3级)(少加和原隐身一样减移动速度 并与轻功等冲突)远程暗器 (上限8点)增加拳套系武器的射程距离 (前置技能:集中术3级)双飞斩 (上限20点)使用飞镖对怪物连续攻击2次, 攻击力受LUK数值的影响, 和精准飞镖无关 (仍有运气加成)夜精灵:(上限20点)召唤出守护自己的精灵, 攻击近身的敌人二转(夜行者守护)精准暗器:增加使用拳套系武器的命中率及熟练度. (装备拳套且使用飞镖)(上限20点)强力投掷:发挥更强力的攻击. (装备拳套且使用飞镖)(上限30点)(前置技能:精准暗器5级)快速暗器:(上限20点)消耗HP, MP 一定时间内攻击速度提升一个等级.(装备拳套且使用飞镖)轻功:一定时间内提高所有队员的移动速度和跳跃力. (上限20点)二段跳:跳跃到空中时使用, 可以向前再跳跃一次. 技能等级越高, 跳跃的距离越长.(上限20点)驱逐:在隐身术的状态下使用技能攻击敌人时具有附加伤害. 使用技能的瞬间隐身术解除. (上限10点)(前置技能:隐身术10级)吸血:攻击多名敌人4次, 并吸收伤害的一部分恢复自身HP. 一次性恢复的HP不超过角色的最大HP 1/2以上, 以及怪物最大HP以上.(上限20点)三转(夜行者之路)影分身:召唤影分身.没有HP,和角色做一样的动作(双重攻击),会自动消失 (上限30点)影网术:以自身的影子做成蜘蛛网,缠住6个以下的多数怪物.被缠住的怪物无法动弹(怪物受攻击后解除状态)(上限20点)多重飞镖:消耗MP制作大飞镖, 攻击怪物(上限30点)药剂精通 使用各种回复药水(状态加成药水)时恢复效果(加成时间)按比例增加,对按比例回复的药水不适用 (上限20点)三连环光击破:一次扔3个飞镖攻击 (上限20点)武器用毒液:在飞镖上涂抹毒药攻击怪物,使它一定的几率进入中毒状态受持续伤害(最多重复3次 无法直接杀死怪物) (上限20点)毒炸弹:扔出生成毒云的炸弹.毒云范围内的怪物持续受到毒伤害 (上限30点) 能力值没什么好说的 按原来飞侠的加就可以了至于技能 我引用766的sfaafs的一句话:别忘记了正式服洗技能是要钱的,练夜行者不是练镖飞...
冒险岛新职业夜行者怎么加技能?
一转技能解析集中术、诅咒术、远程暗器、双飞,这3个技能跟老职业一样。但是夜行者的技能点不够。
隐身只要10点就满了,推荐是满隐身,因为2转有个技能“驱逐”,是隐身后攻击有伤害加成,不过实战没人用,我也不用。但是总感觉没有隐身的飞侠不算飞侠。大家自己斟酌。
暗夜精灵召唤,这个技能我最终是满了,但是如某仁兄所说,这技能没用的,垃圾技能,我练级也不召唤。
最终一转技能:集中术3,远程8,双飞20,暗夜精灵17,诅咒3,隐身10。总61点二转技能解析精准、强力、快速、轻功、驱逐、吸血、二段精准、强力、快速、轻功同老职业,二段是老职业三转技能,我觉得二段不满的飞不算飞,所以加满,很实用。
驱逐前面讲过了,类似暗杀的技能,任何技能或者攻击可以解除隐身,如果是攻击解除,有伤害加成。我满了,虽然感觉没用。吸血这个是特色技能,加满。虽然我不喜欢用,但是是个好技能,最后会讲。
最终二转技能:精准20,强力30,快速10,驱逐1,二段20,吸血20,轻功20。
三转技能解析
新游戏影网、药剂、影分身、毒弹、多重飞镖,100级学习三飞,110级学习武器用毒液。
三转的飞是靠毒弹升级,毒弹类似火枪手二转的,蓄力来控制投掷距离。范围性伤害,然后产生毒物,毒物跟火毒的毒类似。
要第一时间加满毒弹。影分身不用说,要加满的,三飞、毒液也要满的。
要说的是,如果100级之前的技能点不加,到了100级可以直接加满三飞,毒液也是一样。其他职业或许类似。
个人感觉影网是要舍弃的技能,药剂还是很好的。另外就是多重飞镖的问题,我舍弃了,这样我的加点如下影分身30,药剂20,毒弹30,三飞20,毒液20,影网1,多重飞镖1,一共122点,还多29点。29点分配如下,1转集中术7点,精灵召唤3点,2转驱逐9点,快速10点。
下面就是重点,多重飞镖和吸血吸血是群攻,多重飞镖也是群攻,吸血的距离也是很远的,也能引发武器用毒液,所以在攻击效果上,使用的方便角度,并不比多重飞镖差,那么我们来看攻击力
吸血30%的伤害攻击4次,多重180%(应该是这样),看似无视防御的话,吸血120%的攻击比多重逊色很多,但是考虑强力之后
吸血(30%+0.5*100%)*4=320%的单体攻击,多重只有180%+0.5*100%=230%,考虑防御后攻击吸血略强,并且吸血能吸收4%的血量。但是大家还要考虑个问题,就是影分身并不支持吸血和毒弹,因此算上影分身之后,多重230%+115%=345%,2次防御,吸血320%,4次防御。还是多重厉害些。但是群攻是练级用的,我们夜行者练级却用的毒弹,因此多重飞镖无用武之地,所以我放弃了多重。
当然加点不局限我的方案,还看朋友的喜好。
驱逐技能我觉得浪费了,没有驱逐的时候在绳子上可以用攻击键解除隐身,有了驱逐就不行了,在绳子上就要用辅助技能解除隐身,这个老飞侠会很不习惯