CSOL斧头 关刀 BUG会不会封 官方是对此是什么态度?
1、关于官方是否会取消6或者斧子G。
受利益驱使,可以肯定100%不会这么做,因为只要有一个人靠神器和6卖队友生活,那么csol就多一项收入来源,因为6是有时间限制的。一个网游出来的主要目的就是为了赚钱,至于修改bug,平衡道具,则也是为了让玩家不至于大量流失,造成收入欠佳,所以还是为了赚钱。退一万步讲TC也只能平衡这两个道具而不可能取消他。(你什么时候看见csol出的武器和道具后来消失了的?)
2、关于卖队友
这个词出来至今就是大家讨论的热门话题。卖队友究竟是一种无耻行为还是一种选择的自由,这里我想说的是没有一个准确的定论。因为对于一个网友花不花钱,怎么玩,是为了分数还是为了游戏乐趣,官方和别人是没有权利强制你的选择。
论证:卖队友无耻,完全破坏游戏公平性。金币党和非神器党无法生存,游戏乐趣丧失。因而我们应该禁止卖队友。
误区:如上所说,卖队友的人还必须具备金钱上的优势,如果没有黑龙炮只有斧子则可能还需要一些技术才能卖。别人卖不卖,的确是他们的选择。好比一个大社会,有钱人住别墅,没钱人租房子,但二者还是必须继续自己的生活,难道没钱的就只有自杀?同理,难道csol就只有富逼花钱卖队友才能玩?这种说法显然不正确,至少现在csol还没有沦落到这个地步。
小结:导致“卖队友”出现的原因其实并不是官方的错,本来黑龙炮出来的初衷就是对付机动性较高的僵尸,但只不过有人在利益和分数的驱使下想要获得更好的战绩而用坏了。既然游戏本身是虚拟的,“卖队友”本身也没有危害到玩家的现实利益。至于对卖队友的评价,我只能说个人心中游戏道德的标准不同,导致评价不同,你不能把自己的标准强加到别人身上。因而,个人认为非卖队友的不能就说卖队友无耻,卖队友的也不能说自己就是完全没错的。
3、关于csol今后的发展趋势
首先经历了生化4和大灾变的改版以后,可以看出csol的确也不是像很多人说的一样就是完全没有可玩性,纯粹吃钱的网游。生化4是利用输出算分,言外之意就是让你必须为全队人做贡献才能得分而不是你一个人拿分数得分。尤其是到了晚上还卖不了队友。大灾变改版的目的就是为了平衡每个人的升级,因为每个虚拟角色的状态不同,升级的走向也不同,为了平衡每个人手中武器的差异,则官方选择可以让玩家自由调整难度。在“噩梦”难度下,玩家即使手拿破晓也再不像以前那样轻松应对,因为僵尸全都加强了。但是如此改版也就存在一个问题:金币党没办法挑战更高的难度。
所以以后的发展趋势大致为:csol人数可能会降低,因为毕竟还是一个收费网游。但是玩家的技术质量会大大提高,因为有了难度平衡,不再是武器主导一切。但这样发展有个前提,就是TC得想办法尽量加大力度打击外挂。
csol关刀伤害。?
青龙偃月刀是三国中武圣关羽的武器,CSOL中属性以旋风SKULL-9为参考,在攻击方式,威力和攻击距离上有微调。
*攻速:左键为两连发,第一发为挥击,0.7击/秒,第二发为刺击,0.8击/秒,右键同旋风斧,0.67击/秒
*攻击距离:左键介于龙爪和银刃之间,约2.1m,右键超越锯刃左键和锤子右键,达3m以上
*护甲修正:15%
左键两种攻击方式皆可以穿过一个人打到后面的人,右键攻击范围依然是前方120°的一个弧。
二:常规模式(竞技,团战,个人)
威力左键为旋风斧子的90%,依次无甲头-胸(臂)-腹-腿为360-90-112-67,有甲306-76-95-67
右键为旋风斧子的85%,无甲340-85-106-63,有甲289-72-90-63
二:常规模式(竞技,团战,个人)
威力左键为旋风斧子的90%,依次无甲头-胸(臂)-腹-腿为360-90-112-67,有甲306-76-95-67
右键为旋风斧子的85%,无甲340-85-106-63,有甲289-72-90-63
在常规模式下的正确用法:左键先空挥一下,然后看到人第二下立刻刺过去,运气好可以杀掉一个不满血的人(毕竟没几把刀威力低于24的),运气不好也能拿3/4的血,砍到后立刻后退,然后再空挥,再刺。对付群敌,可以右键算好距离优势,锯刃也欺负不着,一刀拿下72,运气好还能爆头,软肋是左右键都不能一刀克有甲腹部。
总结:跟旋风斧比起来,威力差了一点,但左键特殊攻击方式和右键优越的攻击距离让使用价值强于旋风。
推荐指数:★★★★
三:生化模式(生化1,生化2,生化3)
以母体巫师为测试对象,基础威力无甲左键2880-720-900-540,右键2720-680-850-510
键用法可以参照常规模式,先空挥一下,第二下由于无出刀延迟,可以当背刺银刃使用,右键可以卡BUG,攻击距离优越说不定在尸群中还能多取个头,正好弥补了威力的不足。
总结:与旋风斧相比各有千秋,虽威力稍低但用法不同,表现也算优异。
四:大灾变
使用剧毒之伤第一面墙体测试,左键20发削减墙体5940,可得出伤害为5940/(20*0.2*3)=495
右键10发削减墙体2805,可得出伤害为2805/(10*0.2*3)=467.5
总结:威力较旋风斧稍低,但已经完全够用了,左键两种攻击模式,右键攻击距离突出,实用性与旋风斧不相上下。
推荐指数:★★★★★
csol关刀,斧子bug到底叠加伤害不?
伤害真的不叠加,你那个伤害都是斧子、或者关刀本身的伤害
还有你最后说的那种情况,最后打出的伤害,只是关刀本身一次攻击的伤害
关刀、斧子在生化模式按6切BUG的原理,其实就是保证100%斧子的攻击打到僵尸的头上,因为斧子或者关刀本身的伤害就非常之高,但是在和僵尸对战的时候,不容易打到头上,但是用BUG的话就100%会打到头上,你如果再僵尸正面的话,伤害是100%,在僵尸背面的话是200%,如果僵尸使用技能时(芭比隐身、奥巴马暴走)伤害会翻两倍,这时候如果再背后切BUG(不管你切出的武器是雷神,还是TMP微冲,肯定会秒杀僵尸的!
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