武器战pvp天赋

时间:2024-12-28 01:14:40编辑:分享君

魔兽世界战士pvp天赋

第一层2冲和主宰哪个都可以,2冲针对性强一点,适合跟我一样喜欢跟法爷过不去的战士,也适合竞技场22或者33转目标打断再回头
主宰泛用性强,如果战场的话还是主宰合适点

第二层出第二春跑不掉啦,不过如果韧不高的时候用胜利冲击那个也行,10万血在韧低的情况很容易被秒,第二春刚出就死人这种事我前段时间碰到太多,还是死在盾墙里

第三层出刺耳是泛用性比较高的选择,也可以看习惯选其他两个,这一层全看个人习惯

第四层选震荡波泛用性很高,但是如果你喜欢野蛮点的打法也可以考虑大风车,这是唯一一个可以破法爷霜环的技能。但终归推荐的还是震荡波。

第五层捍卫或者群反都可以,竞技场的话选捍卫比较合适,当然如果你在战场上喜欢靠援护救人那选捍卫也挺好,我反正是选的捍卫了。

第六层选天神咯,没天神战士可不能叫六开QJ哥了。不过5.1战士的天神要被砍,只能在开启的时候解除定身,不能免疫定身法术。到时候还是考虑出风暴锤好了。


魔兽世界6.1武器战士pvp 天赋怎么点

第一层:
一般情况下选择主宰。
在对手是LR FS的情况下选择再度冲锋,在有愤怒掌控配合英勇飞跃的情况下,基本能做到大部分时间都能粘着对手打。
至于战神,这个天赋个人是不推荐的,如果想用冲锋来打断治疗读条之类的,那么在20秒长CD的情况下很有可能造成治疗稍微绕一绕你就只能追着跑的情况。
第二层
请选择狂怒回复。
第三层
这是一个争议很大的天赋,有人选择的是血之气息,有人选择的是猝死,但是不管怎么样,请不要选择猛击,因为这个天赋不好用。
但是!在当前版本的怒气机制以及没有了英勇打击的情况下,只要你能粘着人打,怒气是完全够用的。换句话说,即使血之气息给你怒气,你粘不到人打,一样没用。
其实猝死的触发机制改了以后,触发也还算是很频繁的。并且这个BUFF有10秒的持续时间,所以大部分的猝死斩杀都能留在巨人打击内打出去。
(P.S. 当前reckful使用的是血之气息,百川哥使用的是猝死,至于B大一心狂暴用的是猝死,swifty泰坦狂暴用的是猝死。总之觉得自己怒气少就点上血之气息吧...)
注:在有PVP4件套的支持下,每受到1%最大生命值的伤害,会获得3点怒气值,也就是说,现在的怒气是源源不断的,根本不用担心怒气的问题。
所以,建议选择猝死。
第四层
首先巨龙怒吼不考虑,当然,如果你是打ZC,想要A出更好看的伤害,点巨龙怒吼也随意。
风暴之锤和震荡波,各有各的好处。
风暴之锤的应用性更广泛,CD也更加的短。经常能配合队友制造非当前目标的控制链来制造对当前目标的击杀点。
震荡波的话,一个很重要的战术技能,用得好的话还是很不错的,譬如通过走位将对方敌人引到一起,形成一个双控的局势,在对面有BB的情况下,更是能踩中3个目标使CD减少至20秒。缺点也很明显,稍稍有些长的CD,所以在用的时候顾忌也多了很多,是用来进攻还是用来防守。还有这是一个近战范围性技能,容易打空。
第五层
群体反射 现在只有30秒CD了太棒了有木有!如果打法刀点这个的好处,尽在不言中啊,关键时刻帮队友反到羊和恐惧,那感觉还是很酸爽的。 如果你很懒点这个就没错。
捍卫 由于这个技能老早就不能解除移动限制效果了,所以使用的情况只有一种,当对面菜刀对自己队友造成的压力大的时候,频繁的捍卫过去配合雷霆一击减速以及震荡波效果还是很好的。
警戒 这个的话相对于上面2个天赋的话,仁者见仁智者见智吧。毕竟捍卫的减伤和持续时间都不如警戒,2分钟的CD也算是不长不短吧。
第六层
天神下凡。 这一层请选择利刃风暴 带来的控制免疫实在是让人没得其他好选,而且在旋风斩伤害低的情况下,利刃风暴的伤害已经算是当前版本武器战的爆发点了。 至于浴血奋战 ZS毕竟没有1分钟的小爆发,如果能和利刃风暴一起用的话那还不错。
第七层
破城者这个技能, 代替破胆怒吼把人击退,击倒...1秒,也就是说本来打得好好的,你一拳把人揍飞了,还得屁颠屁颠的追过去打,而且还损失了一个群体不可驱散控制技能,太不划算了。
破坏者,这个简直不谈了,除非你智商上压制了对方,否则我想大部分的人都会跑开吧,而且关键是这个技能伤害还是那么的一般般!
综上所述,请选择愤怒掌控,每消耗30点怒气能缩短鲁莽,利刃风暴,英勇飞跃,剑在人在,震荡波,风暴之锤此类关键技能的CD1秒,还是很不错的!
望采纳~~


8.0武器战天赋怎么点

主要技能/被动说明  战术专家:武器专精,被动,你每消耗一点怒气就有0.65%的几率重置巨人打击和致死打击的剩余冷却时间。  怒火聚焦:天赋,使用,不占GCD,消耗15怒气,使下一个致死打击的伤害提高50%。  粉碎防御:神器大特质,当你对目标施加巨人打击后,你的下一个致死打击或者斩杀的暴击概率提升30%,并且造成的伤害提升30%。  灭战者:神器技能,瞬发,1分钟CD,重击地面,造成一连串的地震,对周围8码内的所有敌方目标造成350%WD的暗影伤害,并施加巨人打击效果。  战吼:1分钟CD,暴击几率提高100%,持续5秒。武器战天赋预览  Lv15  坚定:被动,你的技能消耗的怒气降低20%。坚定天赋目前在斩杀期间运作不正常,它会使斩杀只消耗8点怒气,但伤害还是很可观。  压制:使用,消耗10怒气,需要触发,拥有额外的60%暴击几率。  横扫攻击:被动,致死打击和斩杀会击中附近的第二个目标。这个天赋非常非常非常弱,与正式服的横扫不同,他们是完全两个不同的技能,它既不复制第一目标的伤害,也与第一目标身上的增/减益无关,相当于额外对第二目标施放一次致死打击,并且斩杀能对第二目标造成伤害的前提是:第二目标也处于斩杀线。  Lv30  震荡波:使用,无消耗,CD40秒,向锥形范围内发出一道震荡波,造成x点伤害,并使10码内所有敌人昏迷4秒。击中3名及以上的目标时会使冷却时间缩短20秒。  风暴之锤:使用,无消耗,CD30秒,向一名敌人掷出你的武器,造成x点物理伤害,并使其昏迷4秒。  再度冲锋:被动,使冲锋的使用次数上限提高一次,且冷却时间缩短3秒。  Lv45  战斗狂热:被动,旋风斩对主要目标的伤害提高40%。  撕裂:使用,消耗15怒气,在15秒内造成x点伤害。  天神下凡:使用,无消耗,CD1.5分钟,变成巨人,持续20秒,使你造成的伤害提高20%,并且移除所有定身与减速效果。  Lv60  复苏之风:被动,持续5秒未受到任何伤害时,每1秒恢复6%生命值。  昂首阔步:被动,英勇飞越的冷却时间缩短15秒,并使你的移动速度提高70%,持续3秒。  防御姿态:使用,无消耗,防御性的姿态,CD10秒,使你受到的所有伤害降低20%,造成的伤害降低10%,持续到主动取消。  Lv75  杀心骤起:被动,当你对低于20%生命值的目标使用致死打击时会产生40怒气。  致死连击:被动,致死打击现在拥有2次充能。  怒火聚焦:使用,消耗15怒气,使你的下一次致死打击的伤害提高50%,最多叠加3层,BUFF持续30秒。  Lv90  致命平静:被动,战吼持续期间技能消耗的怒气降低100%。  创伤:被动,猛击和旋风斩使目标流血,在6秒内额外造成20%的伤害。多次使用时造成的伤害会叠加。  泰坦之力:被动,提高你巨人打击对目标的易伤效果持续时间至200%,但是效果降低50%。  Lv100  愤怒掌控:被动,每消耗10点怒气,会使你的战吼技能冷却时间缩短冷却时间缩短1秒。  机遇打击:被动,根据目标剩余生命值,最多有60%的几率,在使用近战技能的时候附带一次攻击,造成x点伤害。  破坏者:使用,CD1分钟,40码射程,AOE范围增加至8码,代替剑刃风暴。


关于魔兽武器战pvp天赋的问题

说的具体一点比较复杂,简单说明吧。
以下都是我个人观点。

武器
第一层:自己选择,5偏斜或3英勇2撕裂,前者生存能力强,后者伤害高,自己选择。
二层:自己选择,钢铁意志最好加满,我兽人种族天赋抗晕15%、头镶抗晕15%多彩宝石+钢铁意志15%,共减免昏迷时间45%。没有人能晕我3秒以上。其他种族的战士可以自己选择。
三层:强化压制必须加,压制伤害非常高。重伤必须加,流血伤害巨大,不可放弃。
四层:血之气息必须加,全靠压制呢。还有双压制流就是:血之气息使你撕裂的流血效果6秒触发一个压制,共9秒。也就是说,你可以在第一个压制触发之后不用,等4-5秒的时候施放压制,等6秒之后你的撕裂的流血又触发下一个压制了,你马上又能用一次压制了。连续两个压制,非常恐怖。
五层:1点横扫,5点武器专精。推荐斧子,锤子。现在剑专不是特别BT了。
六层:创伤我认为要加,流血效果+30%呢,2点天赋,非常值得。武器掌握我认为要加,不然让盗贼,战士缴械你10秒,你就知道10秒有多漫长了。强化断筋自己选择,我个人加了,15%+雕纹10%=25%几率定身5秒,效果还行,几率不大,但出了挺恶心。
七层:1点致死,2点复苏必须的,猛击我没加,我曾经加过,效果不是很理想,就放弃了,我们服的战士也没有加的。神兵之力还是不错的天赋,推荐加了吧。
八层:1点主宰,2点冷酷突袭必须加,最爽的就是1秒一个压制,几乎全爆(三层强化压制)。强化致死我个人加了,这个看你自己的习惯。我个人认为,最伤害的技能就是压制和致死,所以只要是强化这两个的天赋我几乎都加。
九层:1点无尽怒气必须加,其他的自己选择。猝死个人认为不好用,费怒,伤害还行。血性狂乱自己选择。
十层:破坏能手5点推荐加满。
十一层:1点利刃风暴。

狂暴:
一层:3点全副武装,5点残忍。

所有的武器战天赋几乎全是这样,只是个人习惯不一样有些小改动,但都大同小异。时间久了你加出一套最适合你的天赋。

还有,天赋不是问题的根本,武器装备,宝石搭配也都会有影响。
更重要的是还有很多技巧,和操作,还有经验和意识。是更胜天赋和装备之上的。

战士我也非常喜欢,一直在坚持,经历过很多版本,很多时代,我认为战士很强大,玩战士的人也很强大。

加油!希望我的回答可以帮助你。有什么问题可以一起探讨。我也不是什么高手,我是“非高端业余玩家”一个,哈哈!

祝你游戏愉快!


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