dnf女鬼剑剑宗加点
>>>>>加点方案<<<<<
职业:女鬼剑 > 驭剑士 > 剑宗
等级:85
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
冷静:Lv1
浮空击:Lv10
暗黑斩:Lv1
跃空斩:Lv41
索魂刺:Lv1
魔心:Lv1
驭剑士轻甲精通:Lv1
剑术精通:Lv1
魔剑降临:Lv36
驭剑术:Lv10
疾影斩:Lv33
升龙剑:Lv31
人剑合一:Lv10
幻剑术:Lv1
穿云破空剑:Lv19
魔剑奥义:Lv28
破军旋舞斩:Lv17
瞬影三绝斩:Lv26
雷鸣千军破:Lv23
恶即斩:Lv21
斩魂术:Lv1
裂刃天冲:Lv13
极驭剑术:幻剑阵:Lv8
《DNF》中女剑宗如何刷图加点?
通用技能:后跳:Lv1、受身蹲伏:Lv1、基础精通:Lv1、物理暴击:Lv10、物理背击:Lv10。个性技能:强化-力量:Lv33、强化-体力:Lv28、强化-移动速度:Lv8、强化-命中:Lv20、强化-回避:Lv20、强化-物理暴击率:Lv8、强化-属性强化:Lv13。普通技能:冷静:Lv1、浮空击:Lv1、暗黑斩:Lv1、跃空斩:Lv1、招架:Lv5、连环斩:Lv38、回旋反击:Lv1、索魂刺:Lv1、魔心:Lv1、驭剑士轻甲精通:Lv1、剑术精通:Lv1、魔剑降临:Lv10、毁灭之巨剑精通:Lv24、驭剑术:Lv1、升龙剑:Lv31、人剑合一:Lv10、幻剑术:Lv1、穿云破空剑:Lv19、魔剑奥义:Lv28、破军旋舞斩:Lv17、瞬影三绝斩:Lv26、雷鸣千军破:Lv23、恶即斩:Lv21、极驭剑术:时空斩:Lv8、斩魂术:Lv1、极驭剑术:幻剑阵:Lv8。特性技能:强化-魔剑奥义:Lv5、强化-瞬影三绝斩:Lv5、强化-雷鸣千军破:Lv5、强化-恶即斩:Lv3。女剑宗装备推荐:因为剑宗没有力量buff和站街面板技能,所以注定剑宗是要吃高强的。武器推荐释魂武器,镇魂武器。真远古图武器,80粉,80史诗,75领主粉,基本都是这样没什么区别。防具方面,异界套加地灵套,暴击,力量,白字假紫,传承。异界的话推荐驭剑游侠套,或御剑游侠6+驭剑凌天3或者神怒恶即斩,双气息散件加地灵。首饰推荐:手镯方面,推荐金手镯,抉择手镯,将军的意志或者异界。项链方面,推荐灵魂猎者,虫链,佩鲁斯,冰激凌。戒指方面,骨戒,战神阿瑞斯,克罗之戒
dnf剑宗怎么样
dnf剑宗,是腾讯旗下网络游戏《地下城与勇士或简称:DNF》中女鬼剑士转职驭剑士之后第一次觉醒的名称。
dnf剑宗的优点:
1、刷图各种控场,自带属性攻击。
2、暴击率高,pk在女鬼剑里数一数二。
dnf剑宗的缺点:
1、巨剑流惨遭削弱,爆发降低。
2、女鬼剑属性差是通病,需要高强,刷图有点慢。
DNF剑宗介绍
DNF(地下城与勇士)是一款备受欢迎的角色扮演游戏,剑宗是其中一个拥有强力攻击力和近身格斗技能的职业之一。以下是关于DNF剑宗的简介。
作为一名剑士,剑宗可谓是非常出色的近战职业。他们擅长使用大剑和小剑,在战斗中可以随时转换使用。而且,他们还会利用自己的火属性技能进行攻击,使得他们成为了非常强大的职业之一。
在剑宗的技能中,最为传奇的就是“血腥禁锢”这个技能了。当使用这种技能时,剑宗可以将敌人禁锢在原地,并对其造成大量伤害。这种技能是非常适合用于对抗BOSS的。
此外,剑宗还拥有无数其他的技能,例如“焰华”,可以让他们在战斗中获得更多的火元素魔力;“天罡地煞”,可以制造出旋风和石头来攻击敌人等等。这些技能都是非常出色的,能够让剑宗在战斗中保持优势。
总的来说,剑宗是一款非常出色的职业。他们不仅拥有强大的攻击力和近身格斗技能,还能利用自己的火属性技能进行更强大的攻击。如果你想在DNF中成为一名优秀的剑士,那么剑宗也许就是你的不二选择。
dnf100级剑宗怎么加点 100级剑宗加点推荐
100级剑宗搬砖优先加满核心技能和大范围技能的SP和TP,团本加点方面为高爆发+小续航的加点方式,靠高爆发技能来应对领主,用小续航技能来应对普通怪物和爆发之后的大技能真空期。 1、升级搬砖加点 优先加满核心技能和大范围技能的SP和TP,雷鸣千军破虽然伤害不出众,但是范围较大,所以加满,而穿云破空剑和裂刃天冲伤害虽然相对较高,但是技能范围小,所以优先级低于雷鸣千军破。三觉绑定一觉,施放演出较快的二觉,当然伤害足够的情况下也可以用一觉+二觉来输出。 太刀流驭剑术点1即可。 钝器流可以在伤害足够的情况下将恶即斩或幻剑阵的tp加到幻剑术上。 加点模板参考(以巨剑流为例): 2、团队副本加点 加点方面为高爆发+小续航的加点方式,靠高爆发技能来应对领主,用小续航技能来应对普通怪物和爆发之后的大技能真空期。 首先一觉二觉三觉为必满技能,之后再加满二觉之后的高伤技能:飓风魔剑、破剑阵、聚魔剑。 接着是一觉后的60ex与70ex,其中70ex的爆发伤害为非常高的水平,直接加满,而60ex虽然伤害不低,且为半脱手技能,但是cd相对较长,所以留后考虑。 一觉前的无色技能方面,恶即斩为除觉醒技能外伤害数一数二的技能,必满。三绝斩和炫舞斩释放速度快且不墨迹,伤害也不俗,必满。而雷鸣因为伤害一般和稍显墨迹的攻击方式留后考虑。 最后是非无色技能,穿云带有控制和无敌,伤害也不低,并且经过三觉被动的加成,弥补了应对无法浮动怪物时缺少的冲击波伤害,点满。魔剑奥义经过数次版本的更新,伤害已经渐渐跟不上了,留后考虑。幻剑术作为小技能有着不俗的伤害和较短的cd,所以加满。帝国剑术不用说,必满。升龙剑伤害可以,cd也不错,但是是个非脱手技能且会造成角色位移,所以点1级。疾影斩的伤害和cd均不是太理想还会造成角色位移,要重新调整站位,所以点1即可。 综上所述,剩余的sp可在60ex、雷鸣、奥义间进行取舍。 奥义兼顾续航和增加钻头伤害 雷鸣cd相比60ex短,范围大,同时可以吃到宝珠等级加成 裂刃伤害较高,脱手,可用来爆发 实际上雷鸣和裂刃天冲加谁都行,主打的方向不一样,雷鸣可以吃到各种道具的等级加成,所以裂刃也未对雷鸣形成绝对的伤害优势,甚至在dps上还被反超,这两个技能只能说打爆发的话满裂刃是较好的选择。而奥义虽然伤害较低,但可以将伤害整合到飓风魔剑中输出,可以减少操作量,并且如果能打第二轮飓风魔剑的话,总伤害可以超越雷鸣和裂刃。 tp方面加满了70ex、恶即斩、三绝斩、炫舞斩和幻剑术,剩余的tp可在60ex、雷鸣、穿云间进行取舍。 三觉的冷却共享绑定则是一觉二觉皆可,一觉的优势是全程控制,还有延迟判定,不容易空技能,并附加-10%cd的功能。二觉的优势则是演出时间较快,爆发较快。 因为2021年春节套新宝珠的出现,导致了以觉醒输出为主的3332搭配二觉伤害会超过一觉,而较为综合的533搭配基本还是一觉伤害略高。 短剑流必满奥义的sp和tp。 钝器流必满雷鸣的sp和tp。 物理暴击根据自身暴击率决定加还是不加。 格挡可以抗伤害以及应对一些特殊机制,根据自身情况决定加还是不加,也可点1蹭道具等级加成。 驭剑术太刀流可点1,其他流派因为道具等级加成,柔化次数一般很少用完,可以适当少点几级。 加点模板参考(以巨剑流为例):
dnf剑宗100级怎么加点 2022剑宗加点推荐
dnf100级剑宗搬砖优先加满核心技能和大范围技能的SP和TP,团本加点方面为高爆发+小续航的加点方式,靠高爆发技能来应对领主,用小续航技能来应对普通怪物和爆发之后的大技能真空期。 1、升级搬砖加点 优先加满核心技能和大范围技能的SP和TP,雷鸣千军破虽然伤害不出众,但是范围较大,所以加满,而穿云破空剑和裂刃天冲伤害虽然相对较高,但是技能范围小,所以优先级低于雷鸣千军破。三觉绑定一觉,施放演出较快的二觉,当然伤害足够的情况下也可以用一觉+二觉来输出。 太刀流驭剑术点1即可。 钝器流可以在伤害足够的情况下将恶即斩或幻剑阵的tp加到幻剑术上。 加点模板参考(以巨剑流为例): 2、团队副本加点 加点方面为高爆发+小续航的加点方式,靠高爆发技能来应对领主,用小续航技能来应对普通怪物和爆发之后的大技能真空期。 首先一觉二觉三觉为必满技能,之后再加满二觉之后的高伤技能:飓风魔剑、破剑阵、聚魔剑。 接着是一觉后的60ex与70ex,其中70ex的爆发伤害为非常高的水平,直接加满,而60ex虽然伤害不低,且为半脱手技能,但是cd相对较长,所以留后考虑。 一觉前的无色技能方面,恶即斩为除觉醒技能外伤害数一数二的技能,必满。三绝斩和炫舞斩释放速度快且不墨迹,伤害也不俗,必满。而雷鸣因为伤害一般和稍显墨迹的攻击方式留后考虑。 最后是非无色技能,穿云带有控制和无敌,伤害也不低,并且经过三觉被动的加成,弥补了应对无法浮动怪物时缺少的冲击波伤害,点满。魔剑奥义经过数次版本的更新,伤害已经渐渐跟不上了,留后考虑。幻剑术作为小技能有着不俗的伤害和较短的cd,所以加满。帝国剑术不用说,必满。升龙剑伤害可以,cd也不错,但是是个非脱手技能且会造成角色位移,所以点1级。疾影斩的伤害和cd均不是太理想还会造成角色位移,要重新调整站位,所以点1即可。 综上所述,剩余的sp可在60ex、雷鸣、奥义间进行取舍。 奥义兼顾续航和增加钻头伤害 雷鸣cd相比60ex短,范围大,同时可以吃到宝珠等级加成 裂刃伤害较高,脱手,可用来爆发 实际上雷鸣和裂刃天冲加谁都行,主打的方向不一样,雷鸣可以吃到各种道具的等级加成,所以裂刃也未对雷鸣形成绝对的伤害优势,甚至在dps上还被反超,这两个技能只能说打爆发的话满裂刃是较好的选择。而奥义虽然伤害较低,但可以将伤害整合到飓风魔剑中输出,可以减少操作量,并且如果能打第二轮飓风魔剑的话,总伤害可以超越雷鸣和裂刃。 tp方面加满了70ex、恶即斩、三绝斩、炫舞斩和幻剑术,剩余的tp可在60ex、雷鸣、穿云间进行取舍。 三觉的冷却共享绑定则是一觉二觉皆可,一觉的优势是全程控制,还有延迟判定,不容易空技能,并附加-10%cd的功能。二觉的优势则是演出时间较快,爆发较快。 因为2021年春节套新宝珠的出现,导致了以觉醒输出为主的3332搭配二觉伤害会超过一觉,而较为综合的533搭配基本还是一觉伤害略高。 短剑流必满奥义的sp和tp。 钝器流必满雷鸣的sp和tp。 物理暴击根据自身暴击率决定加还是不加。 格挡可以抗伤害以及应对一些特殊机制,根据自身情况决定加还是不加,也可点1蹭道具等级加成。 驭剑术太刀流可点1,其他流派因为道具等级加成,柔化次数一般很少用完,可以适当少点几级。 加点模板参考(以巨剑流为例):