轩辕伏魔录攻略

时间:2024-12-28 22:43:59编辑:分享君

轩辕伏魔录2.9傲苍穹通关最后都要什么装备 最好来个图片

哈哈,我人品太好了,宝箱开出了一万个木,发展起来真爽快。

通关最后要什么装备不是太清楚,不过有一些游戏心得可以交流一下。
1/前期做左下角的纯净水任务:出来后英雄直接接上6次任务(带上6个瓶子),输入HC(这样快),然后把英雄点到城外左侧的泉水旁边,按住shift,右键重复点击泉水上坡和下坡6次(你点到英雄会看到,只要身上有空瓶子,一下坡就灌了一瓶,如此往复6次就有6瓶)。因为是用的shift键加右键,就暂时不用理会英雄,用女佣帮忙继续接矿泉水任务6个,然后闪到温泉旁边,这时候差不多英雄已经完成了6次任务,把完成的水放下,拿上女佣身上的空瓶继续完成任务(女佣无法完成任务)。回去还任务也是一样的。这样,一趟停怪的空隙就能升到十多级,还有12万金币奖励,前期这样发展很快。我一个人的话就太慢了。。。。
2/ 你如果选英雄是左下角的那女强人的话,你大钱肯定很快了,但是,不可能一直在那里刷钱,等你有实力打到自己的专属以后(城外稍微靠右上角那个地方有3个人,其中一个可以花100木去打最后那女人得专属),实力不够别去,只能打一次。如果打到专属就爽了,不断召唤凤凰,去刷钱刷木房直接帮你大钱,你还可以吃经验,刷钱房还会爆出彩蛋可以加250的属性,连大木头房都可以刷,注意要把凤凰放好位置,让那些木头打不到的位置,场地边缘,凤凰射程较远可以打到木头。这样如果6个刷钱刷木房都是你的凤凰,你就发财了!

一个人玩,哈哈,太悲剧了,就只有中间怪物停止进攻的一分零6秒可以做这些事情,还好开了10000个木头的箱子,不然真难。
最牛B的一局开出2个夜,夜是永恒级别的,加全属性三万,太爽了
不过去6界外看了下,立马被秒了,哭!!!


介绍下轩辕伏魔录

已经推出五款《轩辕剑》游戏的轩辕剑系列已经成为国产游戏的金字招牌,DOMO小组不愿它只局限在RPG这一单一的模式上,准备为轩辕剑开拓另一片新天地。DOMO早在开发《天之痕》的同时,就已经投入一组人力研究新的3D游戏引擎。在《天之痕》上市后3个月,就推出了轩辕剑系列的战略版--《轩辕伏魔录》。这是一款在各个方面都完全不同于历代轩辕剑的游戏。

《轩辕伏魔录》的剧情设定采用所谓“无责任历史设定”的方法,即抛弃了历史背景,纯粹采用凭空创造的幻想时空作为游戏舞台。DOMO小组还特意请大宇资讯的另外一个金牌小组--狂徒(即制作仙剑的小组)来担任编剧顾问。

游戏讲述墨家少年辅子洵追查师门被灭、炼妖壶被盗的事件,一路结识了几位志同道合的伙伴,风雨同舟,最终挫败狐妖阴谋,夺回炼妖壶的故事。而整个故事的起缘则与《轩辕剑贰》有较大的关联性。虽然玩家熟悉的“炼妖壶”、“轩辕剑”都有登场,但因为作为游戏特色的历史背景没有了,而且系统设定上,炼妖壶的炼化系统被完全屏弃,玩起来总感觉缺了点什么。

《轩辕伏魔录》的游戏类型是DOMO自创的R.SLG,即结合了角色扮演和战棋式两种风格的游戏类型,游戏分为“村庄模式”与“战斗模式”。游戏画面是2D+3D,人物造型采用2D制作,场景、动画等使用3D技术。但3D造型实在无法和玩家心中根深蒂固的唯美2D场景相比,且DOMO小组第一次使用3D做游戏,技术还不是很成熟,游戏中贴图错误时有出现,这也成为玩家抨击《轩辕伏魔录》主要原因。

作为一款SLG来说,《轩辕伏魔录》还是有它的特色的。本人认为其美工非常独特亮丽, 2D人物造型十分漂亮;无论在行走还是战斗中,都可以任意旋转视角,并选择视点距离及角度;独特的金木水火土五行时间轮系统和参考自上古神话的拓印召唤兽系统,都增加了战斗的乐趣。另外,游戏中通过和村庄中的NPC对话得知,由于赶工,本作中DOMO工作室不会登场,并且整个游戏支线剧情非常少,由此游戏少了很多乐趣。

之后由玩家的反响来看,《轩辕伏魔录》是DOMO小组的一个失败之作。两线作战导致制作仓促,引擎不成熟,剧情老套,隐藏要素少,关卡难度过低,广告打得太厉害(在《天之痕》的DOMO工作室中小组成员就在卖力为《轩辕伏魔录》宣传了),致使玩家对其期望过高,失望也是不言而喻的,很多玩家甚至不愿把它看作是轩辕剑的系列作品。
但从现在来看,《轩辕伏魔录》为轩辕剑系列开辟了新思路,也给DOMO小组制作《轩辕剑肆》积累了宝贵经验,片头的黑白动画可以说成唯美,好像看老电影一样从眼前闪过,另外,从一个比较接受SLG模式的玩家角度来看,《轩辕伏魔录》虽然不能和大宇的招牌SLG游戏《天使帝国》抗衡,但还是很有自己的特色的,也有很多成功之处。


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