dz练级天赋

时间:2024-12-29 09:21:50编辑:分享君

魔兽世界!小D 升级天赋如何点!

平衡
(0
点)
野性战斗
(42
点)
凶暴
-等级
5/5
使你的重殴、横扫、爪击、斜掠和裂伤技能的怒气或能量消耗减少
5
点。
野性本能
-等级
3/3
使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高15%,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。
野蛮冲撞
-等级
2/2
使你的猛击和突袭技能的击昏效果持续时间延长1秒。
野性迅捷
-等级
2/2
使你在猎豹形态下的移动速度提高30%,只能在户外生效。另外,还可以使你在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的躲闪几率提高4%。
野性冲锋
-等级
1/1
向目标冲锋,打断其正在施放的任何法术,令其在4秒内无法施放该法术,且无法移动。
锋利兽爪
-等级
3/3
使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高6%。
撕扯攻击
-等级
2/2
使你的撕裂技能所消耗的能量值减少18点。你的割伤技能所消耗的怒气值减少2点。
猛兽攻击
-等级
3/3
使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你当前等级的150%。
原始狂怒
-等级
2/2
使你在熊和巨熊形态下对目标产生爆击后,有100%的几率获得5点怒气值。并且,你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有100%的几率增加一个额外的连击点数。
野蛮暴怒
-等级
2/2
使你的爪击、斜掠和裂伤(豹)技能的伤害提高20%。
精灵之火
(野性)
-等级
1/1
使目标的护甲值降低610点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
治愈本能
-等级
2/2
使你的治疗法术效果提高,数值相当于你的力量值的50%。
野性之心
-等级
5/5
使你的智力提高20%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高20%,在猎豹形态下,你的攻击强度提高10%。
兽群领袖
-等级
1/1
在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高
5%。
强化兽群领袖
-等级
2/2
受到你的兽群领袖效果影响的队友在近战或远程攻击造成爆击后,有100%的几率回复总生命值的4%。该效果每6秒只能生效一次。
狩猎天性
-等级
5/5
当你在猎豹、熊和巨熊形态下,你的近战爆击伤害加成提高10%,躲避范围伤害攻击的几率提高15%。
撕裂
-等级
1/1
撕扯目标,对其造成伤害,并使其在接下来的12秒内受到的流血伤害提高。这个技能可以在猎豹和巨熊形态下使用。
等级
3撕裂
(熊形态)
5码有效距离20
怒气
6秒冷却时间瞬发
需要巨熊形态
撕扯目标,对其造成100%普通伤害再加135点额外伤害,并且使其在接下来的12秒内受到的流血伤害提高30%。
等级
3撕裂
(豹形态)
5码有效距离45
能量
瞬发
需要猎豹形态
撕扯目标,对其造成160%普通伤害再加264点额外伤害,并且使其在接下来的12秒内受到的流血伤害提高30%。奖励1个连击点。
恢复
(19
点)
强化野性印记
-等级
5/5
使你的野性印记和野性赐福的效果提高35%。
激怒
-等级
5/5
在你进入熊形态或巨熊形态时有100%的几率获得10点怒气值,或者在进入豹形态时获得40点能量值。
自然主义
-等级
5/5
使你的治疗之触的施法时间减少0.5秒,并使你在所有形态下所造成物理伤害提高10%。
强烈
-等级
3/3
使你在施法时仍保持30%的法力值恢复速度,并使你在使用激怒技能时立即获得10点怒气值。
清晰预兆
-等级
1/1
以自然的力量强化德鲁依的武器,每次近战攻击命中敌人都有一定几率令德鲁依进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害法术、治疗法术或攻击技能所消耗的法力值、怒气值或能量值降低100%。清晰预兆效果可持续30分钟。


魔兽世界DK用什么天赋练级?

正好我最近也在练DK,正好给你点意见。

在最新的版本,70级以前,是血天赋伤害最高,最硬。这是因为暴雪设计上的问题,死打(灵界打击)的伤害不正常(暴击6000+,我以前太阳井毕业的CJQ也打不出这么高的伤害),而且天赋暴击几率加30%,打怪如果死打暴击就是秒,如果没暴击,再跟2个碎心(心脏打击)怪也挂了,其它2个天赋都不可能有如此的伤害。

70级以后,虽然死打的伤害还是很高,但没有像70以前那样明显高出其他技能数倍,而血DK除了死打其它技能伤害一般,所以反而冰会快那么一点。

反正现在双天赋只要10G,我建议你一个血一个冰,70以前只用血,副本输出也比冰高。70以后换冰或继续用血,80以后就是冰了。

还有建议70级以前多打战场存荣誉买一套S4,原因是60-70战场的经验很多(70以后就不合算了),而且S4的装备可以一直穿到80级(而S8的装备还不如CTM的绿装)。最关键的还是,70以前血DK像神一样,死打暴击一刀一个人,我以前打战场一直排第一,除非对方也是血DK。


魔兽世界60级盗贼新手天赋 教你如何加天赋点

1、核心天赋1:强化邪恶攻击。必须先点出来的核心天赋。

2、核心天赋2:还击。在初期技能稀缺的情况下增加一个攻击技能可以大大提高杀怪速度,再加上附带的缴械,可以做到连续刷怪。

3、核心天赋3:冷酷攻击。额外增加40%暴击率,早期神级天赋,应较早点出来。

4、核心天赋4:剑类武器精。由于后期副本任务给的武器都剑,所以建议点满剑精。

5、核心天赋5:冲动。给予了盗贼单挑精英任务的资本,必点。


魔兽世界80盗贼敏锐天赋加法及PVP手法

既然问敏锐,那简单说下。首先雕纹推荐影舞、精力、强化TG(JJC可考虑嫁祸雕纹及其他),小雕文要有消失、其他随意。
基础天赋刺杀16-0-55 刺杀出精力和30%爆伤,敏锐满,注意+尊严,装死、察觉、强化伺机待发和嫁祸(忘名了)中自己取舍,敏锐大师要加。技术好的出血和强伏、匕首相关天赋加上,技术不好就直接配匕首。现在WLK初期装备烂重武器各种垃圾,很难打出东西来。
手法----TBC手法,JJC记得嫁祸你的FS队友,对面DZ消失记得有刀扇。算能量比以前更宽松,毕竟130点能量,可以打出很多套路来。
比如单挑最难压的冰法,闷棍,不破闷预谋绞喉+割裂,直接影舞偷袭补绞喉TG放双伏击,FS必进棺材或交章,另外一个交给盲,你手里还有斗篷,剩下的不说了。当然这是很理想化的,高玩随处可见,路过勿喷,只起引导而已。
以上个人意见,仅供参考。PVP其他方面,尽管自我衍生。
BG13某小贼。


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