彩票开奖前的半小时,真的在统计数据吗?
彩票开奖前的半小时,真的在统计数据吗?我个人认为彩票不会用半个小时来统计数据的,因为统计数据根本不需要半个小时,再说简单点也就是说即使是十几年前统计这些数据都不需要半个小时,说得不夸张真正想统计数据,选择最少投入的号码,几秒钟就足够了,几秒钟足够的事情至于用半个小时吗?光这么说可能没有力度,虽然我们不能到行业中心去核实这个结论,但是在彩票上有一个其它的例子,恰恰可以说明这一点。我们可以看一下如果只是统计销售数据,或者选择彩民投入比较少的号码需要多长时间。我们都知道3D和排列三这两个小彩种的彩票,经常玩3D和排列三的朋友应该知道3D和排列三有一个限号的功能,不清楚的可以网上搜索一下。限号功能官方给出的解释大概意思是这样的,为了防止彩民追号对一些号码投入太多,而这些号码一旦会开出行业可能会有很大程度的亏本,所以就有了限号规则,比如说3D有1000个号码,今天彩民投入了一万注,平均每个号码投入10倍,这时开出哪个号码都是一样的结果,事实上彩民会自己追号选号,肯定不是每个号码投入都是10倍。比如说123这个号码投入了15倍,这时如果行业15倍的号码开出来了行业就会亏本了,为了防止行业亏本,所以当整体销售只有一万注的时候,123这个号码投入14或者15倍的时候行业就对123这个号码限号了,也就是说彩民暂时对123这个号码投不了注了,只有等其它号码投入量增加的时候,比如说整体销售量达到一万五千注的时候,平均值达到15倍了123这个号码才会被重新放号,彩民才能投入,投入量高的时候又限号了,这是限号大概的意思。我们不去讨论这个规则,就说限号的依据是什么在什么情况下发生?当一个号码的投入超出整体投入量的多少时这个号码就会限号了,要实现两号首先就要知道两点,一是整体投入量是多少,二是什么号码被投入了多少?实际上这就是一个数据的统计。所以只有统计了才能知道这些。那限号是什么时候发生的呢?肯定不是彩民等停止销售后半个小时才知道能不能打什么号码?肯定是彩民选择的号码输入终端机器时能不能打出有效的彩票来,要依靠统计的结果来决定,所以在彩票输入号码彩票还没有打印出来时数据就已经统计好了,否则也不知道这个号码是不是在限号的规则中。所以整个的统计数据就是说彩民在最后一注号码还没有打印出来之前所有的数据就已经统计好了,根本不需要另外的时间去统计数据。这种方法能用在3D和排列三上,肯定也能用在双色球和大乐透上。甚至统计都不能有一钟的延迟,我们就拿3D的销售数据来看,每一天有八九千万的销售,相当于彩民对1000个号码投入四五千万注。假如每一天按一千分钟的工作量来算,彩民每分钟平均要投入四万到五万注,这还不是最高峰,一分钟四五万倍,如果统计延迟一分钟的话,这四五万倍有说全部就是有一半投入在一个号码上就中心影响全局,让统计变得没有意义。所以说我个人认为开奖前半个小时应该不是在统计数据,因为统计数据根本不需要这么长的时间。既然统计数据只是几秒钟的事情,那么为什么还延迟半小时开奖呢?我个人认为多是在内部的管理上,因为彩民销售完了数据也统计好了,完全可以做到随时开奖,那么就存在一个问题,首先每天全国的销售数据是不是完全正确的,也就是说全国彩民对号码投入了多少注销售多少钱,这个肯定要完全一致的,如果数据是销售了一万注,两块钱一注,但是只收到一万块的钱,那肯定有问题,还有彩民对哪些号码投入了多少注,所有投入总和是不是和总数据吻合,这个也不能出现的。所以核对数据的准确性有效性是一个必须的环节,还有就是数据没有错了,马上要开奖了,这些数据谁保管,肯定是内部人员,哪一个内部人员可靠万一开奖号码出来时保管数据的人员给自己添加几注中奖的号码那不是麻烦了。所以内部也要有管理办法的,而最简单的管理办法就是,把数据拷贝多份,不同的管理部门都有一份这样原始的数据,包括国家的监管部门,这样就是不哪一个人哪一部分人可以私自更改数据了,而这些都是需要一些时间的,所以彩票才有了必须延迟的现象。当然这只是我们的根据事实情况做的一个大概猜测,肯定也有其它我们不清楚的原因,但不管怎么说,统计一个数据是肯定不会用半个小时的也就是几秒钟的事情,既然是几秒中就可以完全统计,那么延迟半小时开奖就不是用来统计数据。最后,提醒所有的朋友,对于彩票没有参与的不参与最好……参与就一定要理性不盲目。
音箱延时测试方法及妙用
音箱延时测试方法及妙用 延时的调整,在KTV通常都是经过在前级的延时功能上做调整,舞台会用到专业的延时调整的设备--延时器。下面是我为大家分享音箱延时测试方法及妙用,欢迎大家阅读浏览。 第一点: 也是延时调整的最基本作用,它能够进步扩声体系的清晰度。在扩声体系中,用来消除回声搅扰,进步体系的清晰度,比方说,在一个对比大的.房间里,除了主音箱,还有辅佐音箱等等,因为各个音箱与听众的间隔不等,致使声响的传播时刻有区别,也许听到的声响就会紊乱,浑浊。严重破坏体系的清晰度,影响整个体系的扩声作用,那么运用延时处理,就能够进步体系的清晰度,到达对比抱负的扩声作用。经过调整你会发现,调整后的声响实,不发散,尤其是低声感受鼓皮紧实,层次分明,收发自若。 第二点: 经过延时处理,到达声场的拓展,增强立体感,运用交叉反串递加原理,来拓展声像方位,形成空间立体感,同时运用延时处理声响在时刻上的连续,增强声响的丰满度和混响作用,模仿时刻立体感,使声响愈加优美动听。比方回声作用,即是运用的这个原理。 第三点: 延时处理能够对声响加工润饰,改进声响的厚度和力度,使声响愈加甜润动听,对人声经过延时处理,只需时刻选择恰当,人声的清晰度不会受到影响,但厚度和力度却能得到改进,使声响愈加甜润动听,延时时刻的长短与声响的频率的凹凸和节奏快慢有关,频率越低,节奏越慢,那么延时时刻就要恰当长一些,反之时刻就短一些。当然,选用混响办法也能够进步声响的厚度,可是清晰度就不会那么好,力度也会有必定影响,所以,对清晰度和力度请求高的的场合选择延时处理会比混响增加非常好一些。 第四点: 运用延时处理能够发生各种音响作用,经过多个延时信号和直达声叠加,能使独唱变成合唱,通常称为合唱作用。运用延时加上反应发生的混响作用能够变成近似与重唱作用。还能够精妙运用延时时刻使作用称为立体声或许单声道作用,或许双声道作用等等,总归,延时加上其他不一样的电路,能够发生不一样的音响作用,比方,反应作用,声像拓展,颤音,合唱,回声等等。延时加上混响还可发生厅堂作用 ;