dnf刷图加点

时间:2025-01-08 17:23:23编辑:分享君

dnf 月蚀的技能怎么点比较好

dnf此版本主要以牛精灵王一二觉为输出主导, 配合一些输出碾压性召唤兽,形成新的输出体系,这版本在之前双暗一王下整体碾压输出差不多砍半,但是爆发加了几倍,短CD一二觉牛头大砍(吃魔法秀)使得召唤会以爆发流为主。加点模版比较简单,融合精灵成长比较低,属强较高的比如幽魂可以考虑点一级或者少点几级,SPTP方面除了模版外,可以根据自己喜欢添加自己喜欢的召唤兽,其他输出成分大概占10%-20%,所以很多时候按自己喜欢来就行,以下是模版因为召唤技能众多流派众多,每个人都有自己的想法,下面推荐几套常规加点,可以选择取舍。2.加点方案一双副输出流:所谓双副输出,就是在基本模版上,再添加两个召唤兽或者输出,也就是在上位精灵,魔界花,骑士桑德尔,小火龙中任选两个,此加点下SP充足,TP也不算太紧缺,可以安心加满各种BUFF

dnf月蚀刷图加点,并解析

>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师 > 召唤师 > 月之女皇 > 月蚀
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10710 剩余 60
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
方案传送门:http://dnf.duowan.com/s/jnmn/mfs.html?CCAIFBAAA_BBBAAK_AAABAAABmBABBABBAABYBhFFFFBAFcfcFccaAAAAAAKBIGAAABBJGGDB_AAFAAAAAAAAAAAAAAFADAABBB__
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
暗影夜猫:Lv1
契约召唤:赫德尔:Lv1
鞭挞:Lv38
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
召唤师布甲精通:Lv1
召唤兽强化:Lv24
解除召唤:Lv1
契约召唤:弗利特:Lv33
精灵召唤:亚德炎:Lv5
精灵召唤:冰奈斯:Lv5
精灵召唤:瑟冥特克:Lv5
精灵召唤:雷沃斯:Lv5
召唤兽跟随:Lv1
契约召唤:桑德尔:Lv5
契约召唤:袄索:Lv28
魔力印记:Lv31
精灵召唤:亡魂默克尔:Lv28
精灵召唤:极光格雷林:Lv5
精灵召唤:冰影阿奎利斯:Lv28
精灵召唤:火焰赫瑞克:Lv28
契约召唤:路易丝:Lv26
召唤兽狂化:Lv10
灵魂支配:Lv1
契约召唤:卡西亚斯:Lv8
精灵召唤:瑟利斯特:Lv6
契约召唤:愤怒的桑德尔:Lv1
召唤兽传送:Lv1
束缚印记:Lv9
蚀月附灵:Lv6
黑月之噬:Lv6
传说召唤:月蚀之影:Lv3
传说召唤:逆月者拉莫斯:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 鞭挞:Lv5
强化 - 契约召唤路易丝:Lv5
强化 - 契约召唤弗利特:Lv3
强化 - 火焰赫瑞克:Lv1
强化 - 冰影阿奎利斯:Lv1
强化 - 亡魂默克尔:Lv1



这是我看中的一套加点,望采纳,谢谢。


DNF剑魂纯刷图怎么加点

上挑+10(技能所需SP:180)=3736可学的等级技能:4级 强制-上挑+1(技能所需SP:50)=3686可学的等级技能:15级 连突刺+1(技能所需SP:25)=3661可学的等级技能:5级 格挡+5(技能所需SP:100)=3561可学的等级技能:5级 强制-格挡+1(技能所需SP:50)=3511可学的等级技能:15级 银光落刃+1(技能所需SP:25)=3486可学的等级技能:10级 三段斩+5(技能所需SP:125)=3361可学的等级技能:10级 强制-三段斩+1(技能所需SP:50)=3311可学的等级技能:20级 空中连斩+1(技能所需SP:100)=3211可学的等级技能:15级 裂波斩+5(技能所需SP:125)=3086可学的等级技能:10级 强制-裂波斩+1(技能所需SP:50)=3036可学的等级技能:20级 武器节制+10(技能所需SP:100)=2936可学的等级技能:18级 光剑精通+10(技能所需SP:200)=2736可学的等级技能:18级 后跳+1(技能所需SP:30)=2706可学的等级技能:5级 强制-后跳+1(技能所需SP:70)=2636可学的等级技能10级 后跳斩+1(技能所需SP:50)=2586可学的等级技能:20级 里· 鬼剑术+1(技能所需SP:50)=2536可学的等级技能:20级 自动格挡+10(技能所需SP:200)=2336可学的等级技能:25级 破极兵刃+10(技能所需SP:300)=2036可学的等级技能:25级 逆转反击+10(技能所需SP:300)=1736可学的等级技能:30级 拔刀斩+16(技能所需SP:560)=1176可学的等级技能:30级 破军升龙击+3(技能所需SP:105)=1071可学的等级技能:35级 强制-破军升龙击(刷图不加) 可学的等级技能:45级 猛龙断空斩+5(技能所需SP:175)=896可学的等级技能:40级 幻影剑舞+1(技能所需SP:35)=861可学的等级技能:45级 ┆剩余的等到出觉醒时候都加去(呵呵终于出觉醒了!!!!) 极鬼剑术(斩铁式)+6(技能所需SP:150)=711可学的等级技能:48级 极鬼剑术(暴风式)+1(技能所需SP:50)=661可学的等级技能:48级 ┆加好之后还剩661 也可以把 破军升龙击点到+5那还剩SP:591点 (自己喜欢点什么就什么) 如果是想改PK型的 就把拔刀斩学到5级 然后把银光落刃点满 三段斩点到10级 破军点到5再出强制 跃翔+1 可学的等级技能:10级 受身蹲伏+1 可学的等级技能:1级 最后还剩321点 然后去偷学技能抓头+1 还剩261(自己喜欢点什么就什么) 可能有的人想去加偷学技能..但本人不认为偷学技能很好用 (随个人爱好加吧)偷学一招技能用的SP是60点啊 而且还是1级的 那不如多加点自己白手专修的技能??白手偷学技能只有抓头好用..如果真的刻意去学那么不如去玩狂战好了


dnf剑魂刷图怎么加点

上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?
连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。
格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。
银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!
三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。
空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。
武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。
光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!
后跳斩+1:不解释
里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)
自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?
破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。
逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!
拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。
破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。
猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。
幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。
极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!
极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!
波动——
裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。
血气——
十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。
崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。
嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。
鬼神——
鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。
通用——
后跳出强制:不废话
跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。
物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!
物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。
受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。
加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。
下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:
蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。
好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!
蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。
蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。
蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。
然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。
龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!
而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)
至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽~


DNF鬼泣纯刷图加点

鬼泣一直都是SP紧缺的主,下面说下纯刷图加点。
职业:弑魂
等级: 80
总SP:9570
已用SP:9560
剩余SP:10
总TP: 31
已用TP:31
总QP: 3688
已用QP:3675
剩余QP:13
技能分类
【通用】
魔法暴击 等级:满
受身蹲伏 等级:1
后跳 等级:1
基础精通 等级:1
攻击类型转换 等级:1
【普通】
鬼斩 等级:满 (有噬灵的加成,攻击还是挺可观的,CD短常用。可加到噬灵前置,SP留给自己喜欢的技能上面)
刀魂之卡赞 等级:满 (红阵的智力力量没有不满的吧,放在高强小白脚下,一个拔刀走图还是很轻松的。)
月光斩 等级:1 (我HF的鬼泣是满的,伤害不错CD很短,因为在国服没高强武器,所以只加1点。)
上挑 等级:1 (系统送的)
三段斩 等级:1 (墓碑完逃跑用)
地裂.波动剑 等级:1 (系统送的)
裂波斩 等级:1 (多怪技能,可不加)
短剑精通 等级:满 (韩服满的太刀,国服太刀好贵!平民还是老老实实短剑吧,魔伤高命中高。)
鬼泣布甲精通 等级:1
【转职】
噬灵鬼斩 等级:满 (鬼斩都满了,这能不满么?提升鬼斩攻击,还有BUFF各方面的)
满月斩 等级:1 (月光加了,满月也加了吧,满不了月光是个遗憾,唉~高强啊)
残影之凯贾 等级:满 (都懂的,玩鬼泣没有不满的,减伤,增加鬼闪的伤害)
侵蚀之普戾蒙 等级:满 (鬼泣神技,不解释了)
冰霜之萨亚 等级:满 (控场技能,虽然冰冻几率不高,基本冰不住BOSS,个人并不喜欢这技能)
凭依 等级:满 (原来的鬼影步,凭依状态下普通攻击附带魔法伤害,增加移动速度,还无敌,好技能满了)
鬼影鞭 等级:1 (百分比攻击,聚怪,二次觉醒出鬼鞭和三鞭都是好技能,没高强暂且加1点前置。)
鬼影三鞭击 等级:1 (有争议么?有人觉得很好用,瞬发,打直线,可以满,伤害挺可观,因为没高强,没二次觉醒,暂且加1点前置。)
死亡墓碑 等级:满 (玩鬼泣,一直都钟爱这个技能,固定伤害,智力和独立攻击都可以增加伤害,走百分比高强的玩家可以放弃此技能加别的。)
瘟疫之罗刹 等级:满 (有争议么?1点前置也可以,个人是满,很多人说被削弱了,也有人说明降暗升,随着怪的防御下降,紫阵降低怪的防御也跟着下降,但是各种负面状态还是很好用的,不习惯用的1点前置吧。)
鬼影闪 等级:18 (主要说明一下次技能,1点也可以,百分比伤害,控场用,我加18点是因为SP不够,够的话就满上了,EX鬼闪可以取消鬼闪完之后的僵直时间,所以此技能的作用有很大的提升,鬼闪完回头EX冰阵各种阵,三刀,三鞭都可以


DNF鬼泣纯刷图加点

  好吧好吧,你是老手,我注意点说。

  波动: 地裂波动剑 +1 (白送的.赚了)
  裂波 +1 (纯刷图点SP很紧张.不建议加到强制.留到CD上.伤害会很不错的,+1是应急用~)
  血气: 崩山 +1 (系统白送的- -.)其他不加.

  剑术: 上挑 +1 强制上挑+1 (同上.白送的.)
  银光落刃 +1 可以配合墓碑的攻击.
  三短斩 +1 跑位置.
  短剑精通 +满 我喜欢短剑魔攻高.很不错.如果你喜欢太刀你也可以选择太刀.但是我强烈建议修短剑
  格挡 +1 有时候用的上.如果你觉得没用.那你就不要加了.我经常用到.

  通用: 受身蹲伏 +1 这里大家没意见吧?
  后跳+1强制后跳+1 送来的. 白赚~
  魔法暴击 +满 经常出暴击,太好用了~配合50粉邪灵就是+15%的暴击,牛~!
  远古记忆 +满 这个建议学满,加智力,爽~

  鬼神: 红阵 +满 加满了就对了.等下说原因
  绿阵 +满 红阵+绿阵加远古.来个鬼斩什么伤害?
  冰阵 +满 这个大家没意见吧?
  紫阵 +1 有些人会问我为什么不加满?加满很BT,的确.加满很BT.但是做为我来说.我不愿意把点放在这上面.紫减的是物理防御.我们难道开个紫就XXX?有人说会失明?会中毒.出血.但是我那一个鬼斩就能办到那攻击了.我可不想浪费SP.建议就+1
  鬼斩 +满 第五章 鬼斩不满的赶紧去加满吧.加满攻击是 514%+114% 攻击是多少?628%的魔属性攻击啊~绿.红.远古.小小的在开一个暗月?来个暴击 那是什么攻击?本人不才.老鼠图暴过4万多.就一个鬼斩,噬灵背后攻击不算.算上去5万多.我带的是50粉短.+8
  噬灵鬼斩 +满 不说什么.
  强制鬼斩 +1 就10点SP,,我点了.感觉不错.
  凯贾 +满 不满纯属烧饼
  暗月降临 +5 我就出前制.
  鬼影步 +4 为了出一闪.我不PK 所以+4足够用了.加满了跑来跑去干什么?
  鬼闪 +1 定怪.这篇文章为鬼斩流.不是鬼闪流.所以就+1 鬼闪攻击也提高了.但是加满了攻击到底有多高.还有待验证一下.
  月光 +5
  满月 +1
  墓碑 +满 攻击不想说.刷98图.暴出2万一个墓碑,当然是在有加阵的情况下.
  卡洛 +满 45技能满起来.爽YY
  第七鬼神. 如上文.我这文章是鬼斩单暴流.所以觉醒没加很高. 目前是+2点.SP点不够.可能有些人会因为我没把觉醒加满骂我垃圾.但是.上面的点.刷小怪.可不是一般的.难到你想拿满级觉醒拼命刷小怪?哦NO,目前我就+2 以后还有很多新图.我在做几个任务就可以+3了.以后会有加满的一天了,
  被动觉醒 +满


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