dnf魔道怎么加点

时间:2025-01-09 15:29:50编辑:分享君

DNF魔道pk加点怎么加? 体术流的

天击:10这个不用多解释,起手技能(cd流魔道自愿)

  龙牙:1龙牙可以根据自己个人技术来加!带粉击中敌人僵直时间会增加!

  落花掌:1落花用途很大!可以在关键时刻逃命破招等等!建议加1

  魔法护盾:5这个也不用多解释!多层皮!

  替身草人:5很多人不明白为什么要把替身草人加到5!我以前也是只加1但是后来发现1级替身草人漏洞太大,飞走落地那一刻太容易被敌人抓到,而且cd时间有30秒,而加到5以后cd时间缩小到26秒!2个草人就可以缩短8秒时间,8秒时间足可以让对手打的半残!还有落地时间缩小了0.2秒!千万不要小看这0.2秒!对付很多职业是相当有用的!

  下面就来说说魔道自己的技能吧

  魔法星星弹:5出前置不多说

  改良魔法星弹:5 SP够可以满.还有比这个更实用的技能么

  亲和暗影夜猫:10这个其实我不用多说,大家都知道!这个版本魔道暗系太强了!(相信很快会被和谐)暗亲和可以加斗篷失明,反重力范围等等!不多说!一个字,满!

  亲和冰霜雪人:10雪人亲和满的原因是要为控场技能提高成功率!酸雨大成功也很强,还有钻车的成功率太小了!所以雪人亲和也加满!

  亲和杰克爆弹:10这个和雪人差不多是要提高控场!只有一个控场技能是远远不够的!所以熔岩的成功率也要增加(大成功范围极大,减速也很多)!火亲和还缩短驱散魔法的cd时间,这个也很重要

  猛毒粉:加满(随等级走)满级毒粉伤害基本和+12武器差不多了!毒伤害也很大!而且暗亲和加满后基本无cd时间,毒粉消失可继续上毒粉

  寒冰粉:3加3级冰粉是为了出前置!或者被敌人驱散了毒粉以后替换用的!(ps:本人个人认为冰粉是不错,但是总是在连招时候冻住人导致连招中断所以放弃了冰粉)

  暗影斗篷:20这个被大家称为bug技能的斗篷这个版本确实很无敌!7秒cd,无敌时间可以达到将近1秒之久!暗亲和满的话失明率是百分百!所以加满

  苍蝇拍子:5苍蝇拍子伤害虽高,但是漏洞也很大!拍子往往是收招的时候用的,如果加满的话敌人起身会相当快,起来就给你一顿揍!所以建议加5出强制就够了!

  强制苍蝇拍:1强制的苍蝇拍在收招的时候很不错

  旋转扫把:1很多魔道把旋转扫把喜欢加满,伤害确实很高感电几率也大,但是个人认为旋转扫把漏洞很大,在最后倒地那一刻是挨打的‘好时候’!一场用不了几次,所以建议只加1

  酸雨:5车的前置+控场如果敌人追身太紧或者快没血的时候可以放!

  熔岩魔药:1这个版本火伤害还没有提高,所以建议只加1控场!

  驱散魔法:10驱散这个技能是必满的技能!打loli职业还有金身漫游等等都是一个太好用的技能了!而且加满以后施放缩短,精通满以后缩短cd!必满!

  舒露露:10有人只加1级露露!那还不如不加!10级露露可以减少敌人魔防3000!不过只建议加10因为这个版本不可以自己引爆!

  改良舒露露:3虽然伤害不高!但是还是可以让敌人畏惧的!

  钻车:1钻车也是让不少敌人头疼的一个技能,很多敌人还不会躲,大成功钻车还可以吸人!(ps:开车时候尽量换30粉矛-风雷战戟,有3%几率让敌人感电)

  反重力装置:满这个相信我不说大家也都知道吧!反重力这个版本的伤害简直可以说是超高!加满精通以后范围还极大!成功后不管任何霸体都会浮空!所以加满


DNF魔道学者纯PK加点(不要体术流)

战法系——
天击:满(高浮空,起手很有用)
龙牙:满(捅的速度会变快)
草人:1(+高没用,恢复时间长,PK才有多少时间呐)
盾:满(无争议)
落花:1(连技+逃跑,此技能霸体)
魔道系——
主修暗辅助冰
其他两系不修
技能多不如专精攻高
与暗猫的友情:满(无争议)
与冰鳗的友情:满(无争议)
斗篷:满(无敌技能,甚至你打不过可以用这个拖CD,听说改版后会变成霸体,但改版会赠送洗点,不好就洗了呗)
毒粉:满(+天击龙牙的伤害,现在明白为什么龙牙要满吧,输出很高的,满J的毒也很厉害)
冰粉:满(同上,但更追求的是冰冻几率,把敌人冰上来个满斗篷或苍蝇拍输出很可观)
苍蝇拍:满(暗系是四系里伤害最高的,这个伤害也很高,再者可以飞着打)
酸雨:5(+高作用不大,只用来控图及削弱敌人)
反重力:满(满伤害可观,浮空可以放置后马上连击敌人)
钻头:5或者满(话说这个技并不是很好用,对于体术来说,不想+的话就出高速星星吧,光出星星点够的,PK不需要高成功所以不用出光亲和)


DNF魔道学者纯光火流刷图加点

SLL满 改良SLL满
火炉满 电塔满
草人1 受身蹲1
远古记忆满
火。光系亲和满
棒棒糖满
熔岩药瓶5就行刷图不是主力输出 留SP点该改良魔法星弹
风车5 楼上也说了PK满 群里曾说过一个满风车+感电PK基本能秒人
魔法星弹+5前置
改良魔法星弹满 CD短 高输出...
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魔法秀要点满 -百分之30的冷却
元素点燃满 满级+300的智力
4系前置... 5
魔法盾就不点了 省SP点 虽然刷图很受伤...时间长了就好...
不是说PK要技术 刷图就不要了...
斗篷1 刷图无敌 PK场里是霸体
魔道主要靠堆智力 楼上说技能虽少,但伤害高。
试问没智力伤害怎么高?
500+的智力 和900+的智力根本不是一个水针的
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关于装备...就不多说 ... 主要是魔道刷图穿布甲堆智力...


DNF3改后魔道光暗火流刷图加点

主流加点
必加:点燃满
草人1
星星弹前置或满.15SP一级,满级当普通攻击用,输出很高
远古满
魔法暴击满 多SP可以再点魔法背击
蹲伏1
棒棒糖满
三系亲和满
远古满
暗:小拍子满 重力随意 大拍子满 斗篷前置
光:改良光电慢满 其他前置 电塔8级+(等级越高硬直越大,越是好配合,怪物完全控制8秒时间,很强大)
火:岩浆满,SLL满,火炉满,改良SLL 15级或满
争议:秀,如果三系加点,自己也不能很好的控制秀的输出,那可以不点秀..技能完全够用了
远古书:谁点谁坑
GBL:打算PK可以点到10级出散射石块,不然不点
被动觉醒:因为以上加点sp绝对是够的,所以建议被动觉醒满
主动觉醒:省Sp不点,卖萌1级,喜欢觉醒就点满,重力不点,不够可以少点几级电塔。虽然伤害不算太高,但是也算是过得去,主要是魔道的35-40的技能太狠了,体现出觉醒的不划算,但是点满也不算太亏。
其他的随意就好,TP点反正就那几个,够用。QP智力,独立,命中首先点满,再点属性强化,最后是魔爆,属性强化能让你的大成功上一个台阶


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