防战宏

时间:2023-08-14 09:05:30编辑:分享君

魔兽世界防御战士的常用宏有以下:

一,镜头能拉到非常远

/script SetCVar(”cameraDistanceMax“, 50)

二,血条显示距离宏

/run SetCVar(”nameplateMaxDistance“, ”4e1“)

三,显示聊天职业颜色

/run SetCVar("chatClassColorOverride",1)

四,自动拾取无延迟

/run SetCVar("autoLootRate", "0")

五,防御姿态/缴械

#showtooltip 缴械

/startattack

/cast 防御姿态

/cast 缴械

防御姿态/嘲讽

#showtooltip 嘲讽

/startattack

/cast 防御姿态

/cast 嘲讽

6,下面几个省键位宏:

压制/复仇/旋风斩

#showtooltip

/startattack

/cast [stance:1]压制;/cast [stance:2]复仇;/cast [stance:3]旋风斩

战斗姿态释放压制,防御姿态释放复仇,狂暴姿态释放旋风斩

斩杀/嘲讽

#showtooltip

/startattack

/cast [stance:1]斩杀;/cast [stance:2]嘲讽;/cast [stance:3]斩杀

战斗姿态和狂暴姿态释放斩杀,防御姿态释放嘲讽

致死/破甲/猛击

#showtooltip

/startattack

/cast [stance:1]致死打击;/cast [stance:2]破甲攻击;/cast [stance:3]猛击

战斗姿态释放致死打击,防御姿态释放破甲攻击,狂暴姿态释放猛击

7,远程开怪

#showtooltip

/startattack

/cast 枪械射击

/cast 弩射击

/cast 弓射击

/cast 投掷

无论装备什么远程武器都可以使用,省去托技能的繁琐(记得带够弓箭或者子弹)

8,冲锋宏

#show [stance:1]冲锋; [stance:3]拦截

/dismount [mounted]

/startattack

/cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态; [combat,nostance:3] 狂暴姿态; [combat,stance:3] 拦截

按一下冲锋,战斗中狂按换姿态拦截

#showtootip 战斗姿态

/equip 双手武器名

/cast 战斗姿态

#showtootip 防御姿态

/equip 主手武器

/equip 盾牌

/cast 防御姿态

9,打断宏

/cast [stance:3] 拳击/equip [nostance:3,noequipped: Shields] XX单手剑

/equip [nostance:3] XX盾牌

/cast 盾击

战斗、防御姿态盾击,狂暴姿态拳击

10,撕裂自动攻击宏

#showtooltip 撕裂

/cast 撕裂

/startattack

#showtooltip 盾墙

/startattack

/equip 单手装备A(单手名称)

/equip 盾牌B(盾牌名称)

/cast 防御姿态

/cast 盾墙

这个宏可以让战士能够嘲讽鼠标指向的敌人,而不用切换目标,如果鼠标指向的位置是友方或者地面,那么将会嘲讽当前目标。

魔兽世界防暂离跳跳不能下载。根据暴雪消息,与网易现有的授权合约将在2023年1月23人到期,到时候网易代理的所有暴雪游戏国服都将面临暂停运营的风险,其中包括《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》等知名游戏,紧随其后的是网易也证实该消息,并表示,目前正在尽最大努力和暴雪谈判,希望推进续约。前《魔兽世界》等网易运营的暴雪游戏国服官网已经刊登重要公告,宣布2023年1月24日0点关闭游戏服务器,如有已充值但未消耗的网络游戏虚拟货币以及付费购买且仍未失效的游戏时间会安排退款。

冲锋+断筋!#show冲锋/startattack/cast断筋/stopcasting/scriptSetCVar(“targetNearestDistance”,8)/cast[nocombat,stance:1]

冲锋;[nocombat,nostance:1]战斗姿态。

狂暴姿态(防御姿态)切战斗姿态压制!#show。

压制/cast[stance:1]压制;战斗姿态。

狂暴姿态拦截+断筋,如果拦截不可用自动释放血性狂暴拦截断筋!#show拦截/cast断筋/StopCasting/cast拦截;/StopCasting/scriptSetCVar(“targetNearestDistance”,8)/cast[stance:3]血性狂暴;/scriptSetCVar(“targetNearestDistance”,25)

运作发行:

运行:

2005年魔兽世界中国公测50万同时在线,破网游历史记录。?[73]??2007年1月11日,《魔兽世界》的全球玩家人数已经超过了800万。

各区域玩家数量,北美地区玩家人数超过200万,欧洲和中国的玩家人数分别突破150万和350万; 截止到7月24日已达到900万。

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