效果:使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的波动,波动范围为90%~130%
这不是一个好技能。举个例,你BB的法术攻击如果是600,有可能打出540来,也有可能打出780来,也就是在540-780之间波动,高高低低的,谁也吃不准
。
给你看组数据吧:
扩展阅读:
1第1轮:,
2789,805,474,590,620,524,682,631,403,555
平均6073
3384,813,354,583,680,446,772,652,627,863
平均6174
4794,436,861,413,522,373,498,662,851,346
平均5756
5407,730,797,755,561,320,298,315,707,538
平均5427
6799,502,319,787,833,406,315,370,479,679
平均5489
724次高伤害,26次低伤害(和以前的均值相比较)
8总体均值:57838
9最高伤害:863;最低伤害:298;
10波动上界:49%;波动下界:485%;(利用总体均值计算)
11第2轮:
12795,731,731,558,368,343,681,718,631,390
平均5956
13455,439,357,401,902,738,870,731,698,622
平均6213
14453,372,795,561,614,579,871,492,835,306
平均5878
15787,475,645,447,524,935,948,379,456,290
平均5886
16820,598,503,317,447,839,779,477,704,552
平均6036
1724次高伤害,26次低伤害;
18总体均值:59938
19最高伤害:948;最低伤害290;
20波动上界:58%;波动下界:52%;
21由此可以看出,法术波动没有提高伤害,只是波动范围较大,高级的为50%-150%
总而言之,这是一个……怎么说呢,让人有点郁闷的技能!一般来说,能不用就不用了,还不如法连呢!
技能名
技能效果
法术波动
每次法术攻击伤害结果在80%至120%之间波动
高级法术波动
每次法术攻击伤害结果在50%至150%之间波动
假如我们的宠物能打1000点伤害,那么伤害的最高和最低效果如下:
法术波动:法术伤害在800和1200之间波动
高级法术波动:法术伤害在500和1500之间波动
从数值上看,如果说伤害是随机的,那么这个技能虽然不能说很垃圾,但是也不能算太好。有时候它能给你带来意外的惊喜。
但是话又说回来的,伤害波动幅度是相等的,法术波动要么增加200伤害,要么减少200伤害,并没有什么卵用。而且,这个技能还需要你占用一个技能格子,确实非常的垃圾。
女魃墓蛇卵打崔心浪有用。女魃墓蛇卵打崔心浪的作用效果最主要针对的是法术波动技能,不同层次的催心浪,作用效果也不一样。催心浪1层和5层的效果:5层触发法术波动下限要比1层的高,游戏里1层法术波动下限提升5%、2层6%、3层7%,女魃墓蛇卵出自游戏《梦幻西游》。
不建议使用法术波动,有格子不如打个精神集中什么的呢,因为法术波动并没有实质的增加法术伤害。说白了,你哪次打出了超高伤害,就意味着你会打出超低伤害,有人做过测试,我也看过数据,法波,真心的,纯垃圾技能
个人喜欢魔心,输出率的话,法爆(+100%伤害10%几率)法连(10%几率2次50%伤害)魔心(+10%)法波(代测试,不过上限+下线应该是220%,如下限50%,上限就是170%,总和除以2就是原来的110%输出)都是一样的,加10%,如果你BB修不高的话用法波也不错,至少也会波出个大数值-
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