三大面是描述物体受光后以明?暗?不同,被分为亮面、灰面、暗面。
物体在受到光的照射后,会呈现出不同的明暗。受光的一面叫亮面,侧受光的一面叫灰面,背光的一面叫暗面。
调子是指画面不同明度的黑白层次,也就是面的深浅程度。任何明显的起伏在受光之后所产生的明暗变化不能少于五个基本层次,即:亮面、灰面,明暗交界线、暗面、反光和投影。
1、亮面
是物体受光线90°直射的地方,这部分受光最大,调子淡,亮部的受光焦点叫“高光”,一般只有光滑的物体才会出现。
2.灰面
是物体受光侧射的部分,是明暗交界线的过渡地带,色界接近,层次丰富。
3.明暗交界线
由于它受到环境光的影响,但又受不到主要光源的照射,因此对比强烈,给人的感觉调子最深。
“注意!明暗交接线不是一条线,是一个块面,是亮暗的分界。”——木心老师
4·暗面:物体背光部分。
5·反光和投影
反光:指暗部由于受周围物体的反射作用,会产生反光。但是反光是暗部的一个部分,所以色调层次不可过亮,不可以超过灰面层次。
投影:物体本身遮挡光线后在空间中产生的暗影。
(1)画面中物体一定要有投影才能体现出物体的立?体?感?。
(2)光朝哪个方向来,投影就在另一方的下面。
(3)投影的形状要根据所画的物体形状确定。
(4)越接近物体的投影部分颜色越深,还有物体接近投影有反光,不能一味的画成深色,注意明暗变化和过渡。