下面我给大家讲解一下,德莱文在峡谷中的技能、出装及符文(本作品为作者自己的观点)
今天的主角是荣耀行刑官 德莱文,下面让我们先来看看德莱文的技能:
被动:德莱文联盟
德莱文的被动效果是当德莱文接住1技能丢出的斧头,或者是击杀单位(小兵/野怪)时,会积攒一层被动层数;当他携带着被动击杀敌方英雄后,会获得一笔超~高的金币报酬。有点类似于卡牌大师的被动,都是攒小金库,让自己更快地发育。但是注意,在阵亡后德莱文会损失一半的被动层数,所以为了经济发育,大家千万千万不要浪哦!
1技能:旋转飞
德莱文的1技能是他的灵魂技能,它让德莱文每一下平A都能造成双倍的伤害,但也因此,1技能具有一个非常特殊的伤害判定技能,德莱文斧头的掉落地点并不是随机的,而是会在丢出斧头的一瞬间,人物面向的位置掉落。如何判断一个德莱文玩得好不好?看他接不接得住斧头就完事了
2技能:血性冲刺德莱文的2技能是一个攻速移速兼备的buff技能,并且接住一次斧头后能刷新技能CD。对于没有位移的德莱文来说,2技能是他打对战拉扯的至关重要的技能,想玩好德莱文一定要练好接斧
! 3技能:开道
斧 德莱文的3技能是一个控制和伤害兼备的技能,同时它可以打断大部分的位移技能,比如瞎子的1、2技能,青钢影的3技能等。大家可以在追击/逃命的时候多多利用它的机制来为自己创造机
。
4技能:冷血追命德莱文的大招是一个全图伤害性技能,它分为来回两段伤害,并且会因击中目标而递减技能伤害。(小兵和野怪也包括在内。)由于斧头的来回落点是基于德莱文自身所在的位置,所以大家可以在甩出大招后,通过调整德莱文自身所在的位置,来让大招尽可能地打出更多的伤害。技能加点方面,推荐大家主1副2,有大
大! 符文方面,推荐伤害加成和回复的征服者,持续攻击力加成的天寒地冻,提供抗性的神灵行者和增加赖线能力的嗜甜
命
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出装方面,由于德莱文自身1技能的高伤害性,所以无尽建议第二或第三件再出。我们可以先做一把高吸血的饮血剑,而后走正常的暴击ADC出装路线;鞋子附魔视战局情况决定是沙漏还是水银。召唤师技能我们选择常规ADC的闪现治疗;或者敌方爆发很高的时候也可以带闪
屏障。 以上内容是本期作者对德莱文的简单分析及个人见解,还希望大佬留