自设AU——HYPOCRISYTALE

时间:2023-02-22 04:27:49编辑:分享君

OK啊,先说一下,我这个自设的念头有好久了,不过我总是在想着作曲,然后发现没那个实力,于是我决定先把大部分角色设定敲定好,之后再慢慢处理(希望开学后不会忘了qwq),还有,本人文笔不好,凑合着康康吧awa

哦,顺带一提我策划挺久了,但是因为某种原因没有发有关自设AU的作品(说白了就是懒,还有就是我一周只能回家2天)

大家看完了有什么疑问可以在专栏下面留言发问哦awa

背景简述:

在遥远的过去,地球上存在着2个种族,怪物与人类。他们在经过很长一段时间的和平相处后,两个种族之间爆发了战争。最后,怪物们落败,被人类中7个强大的法师用魔法屏障隔绝在地下。

过了很久很久...

20XX年,伊波特山

一个人类孩子登上了伊波特山,找到了故事中所描述的地底世界的入口。不幸的是,那个人类不小心被藤蔓绊倒,掉入了入口...

人物设定:

Flowey:*生活在中遗迹中的...一朵花?

不管怎样,它就是你初入地底世界的第一个向导了!它看上去就是一朵金色的花,爱好打游戏,和遗迹管理员之一的Toriel有交集。在主角遇见它后,它会带领主角去到Toriel的家,并帮着解开挡在去路上的谜题。屠杀线时,当Flowey发现你杀死的怪物超过10个时,它就会以有重要的事要去做为理由离开(其实是去给Toriel通风报信了),到时候,也许剩下的解谜就需要靠你自己了。

Toriel:*偌大遗迹的管理者之一。

是一位看上去大约22岁的一位女士。经常会去找骷髅兄弟俩聊天,一方面是无聊,另一方面是她认为和sans聊天可以得到一些很少人知道的故事,她对这些故事感兴趣。装束几乎和undertale的Toriel一样,不同的是她拥有一个紫色吊坠,就把它挂在胸前。和平线时,她知道自己留不下玩家,于是请求玩家在陪自己一会,随后带着玩家离开遗迹;屠杀线时,由于已经从Flowey的口中得知了主角正在不断杀戮,所以让其他遗迹管理者疏散民众,自己做好迎战拖住主角的准备,为的是保证消息能传到雪镇。Toriel拥有能将致命攻击转化为虚无的能力,是sans给的,但只能使用1次,她能够躲避攻击,不过后面因为体力缘故就躲不开了。在被打残血时会饶恕一次主角,接下来,饶恕与攻击,就是你自己的选择了...

sans:*一个平平无奇的哨兵,对吧?

作为一个普通的哨兵,很少有人会把他当成一个威胁,不过也就只有皇家守卫的成员才知道,那嬉皮笑脸的较矮骷髅的实力不容小觑。sans为前皇家守卫第一卫队的队长,曾协助制造名为“核心”的大型能源机器,并且和国王Asgore是朋友。他左眼眶有一道疤痕,他说是在第一次战斗时经验不足导致的。sans经常和朋友说些故事和笑话,不过Papyrus并不喜欢sans把时间浪费在讲故事和讲笑话上。在极少情况下,sans会去找Asgore喝茶聊天,去叙叙旧。sans不会受到时间线变动和“重置”的影响,相反,他甚至可以修改和跨越时间线,或跨越到其他AU,去观看其他AU的故事。sans拥有两把刀,一把是他找人定制的钢刀,非常坚固,不过,在坚韧的刀经历了岁月的磨损后,也会损坏(在长廊与主角战斗时被主角弄断了);而另一把刀则是魔法制成的,没有方法能够摧毁它,但通常不会使用,他对外说是对魔法的消耗大(就是借口,其实就是怕用了主角打不过他然后自己失去对主角的兴趣,然后直接秒了)。和平线时,他会邀请主角去考尔比那吃饭、聊天并且告知主角如何离开地底;屠杀线时,会在Papyrus与主角战斗即将被杀时救场,随后就是5个回合的对战,然后带着Papyrus跑路。以及最后在长廊等待主角的到来,然后聊聊天并通过某些手段来让主角来进行“重置”,以便结束这荒唐的的屠杀。

Papyrus:*拥有满腔热血的皇家守卫成员。

一个高个子骷髅,皇家守卫第4卫队成员,身上穿着印有三角符文的特质灰色盔甲,能够减轻许多伤害。他仁慈,但这并不代表他能够被人随意欺骗,对付自己的敌人,他不会手软。工作是在雪镇区域巡逻,并且维护治安。和平线时,他会在通往雪镇的路上设下谜题,并且在雪镇通往瀑布的路上对主角进行训练,直到主角能撑过他的所有回合;屠杀线时,他会和主角在他家前战斗,尽可能的让你回转心意,在他残血时会选择饶恕,你知道怎么做,对吧?

Undyne:*身穿重甲的女英雄。

现皇家守卫第一卫队队长,拥有“决心”的能力,左眼戴着眼罩,右眼“眼珠”是紫色的。目前住在瀑布,职责是保护以瀑布为中心的5个地区,包括雪镇、瀑布、热域、核心以及能源城区,善于使用长矛。和平线时会与主角碰面几次,但不会对主角发起攻击,首先是因为国王在第6个人类掉下并意外死去时,就下令之后皇家卫队和民众不能与掉下的人类有任何冲突;其次是因为抓捕人类本就不在她的管辖范围内,而且会邀请主角到她家做客,然后亲自送到瀑布和热域的链接处;屠杀线时,她在竞技场等待主角,并且与主角决一死战,但最后因为“决心”能力的副作用,防御力降到0,然后被玩家一刀杀死。

Alan:*游走于热域的赏金猎人。

和大多数赏金猎人一样,他只为钱而工作,只要钱给的够多,并且不触及他的底线,那么他就会按照雇主的要求去完成任务。Alan身穿黑色背心外加一件白色卫衣,戴着一顶牛仔帽,武器是一把长约25厘米的短刀和一把格洛克G17,子弹是魔法转变成的。出奇的是,Alan也和sans一样是骷髅,而且长得很像,不过他并不认识sans。和平线时,受Undyne雇佣带着主角去到核心通往旧城区的电梯,之后他就会又跑回热域;屠杀线时,会在核心设下针对于主角的陷阱,并且在核心的一座桥上以主角挡了自己的财路为由和主角战斗,最终败给了主角。

Asgore:*地下王国的强大领导者。

自人怪大战以来就统治怪物们的王,深受子民爱戴。大战时,他常常抱着必死的决心与人类军队战斗;战败被封印于地底时,他带领怪物们在地下开拓属于怪物自己的王国。尽管Asgore对人类依旧保有偏见与憎恨,但相较于之前,已经少很多了,他慢慢开始习惯在地底的生活,对曾经拥有过的地上的世界已经不是很向往了,所以他在看到第5个人类已经能做到与怪物们和平相处时,他对人类的那些偏见、憎恨几乎化为乌有。和平线时,Asgore会和sans坐在花园里喝茶,等待主角的到来,然后和主角聊一聊他的过往,随即和sans一起把主角带到屏障旁,然后想请主角帮忙把这屏障解开,只需要一个温和的方法,当然了你也可以拒绝;但在屠杀线时,Asgore直接会和你在花园开打,而且后面sans会来一起二人双打。

Frisk:*堕落的人类之一。

第7个进入地底的人类,拥有名为“决心”的力量,能够进行“读档”和“重置”,是“玩家”的载体,但一当“玩家”退出游戏,她就可以脱离“玩家”的控制,从而开展自己的地下旅行...

Frisk登上伊波特山的初衷很简单,就两点:一是想看看那古老的故事是不是真的;二是她因她周围的人而对人性的虚伪产生了抵触,从而对人类也产生了抵触,导致她认为自己再也不能与人类更好的相处了,甚至想要抹除自己作为“人类”的这一称呼,随即她就越来越向往故事中的那个国度,然后就跑去伊波特山。屠杀线时,对话框中红字部分是Frisk内心阴暗面的自白。

Chara:*第5位堕落的人类。

和Frisk一样,同样是对人类产生抵触然后跑到伊波特山。不过说实话,她也许是7个进入地底世界的人类中,唯一一个在地底定居下的人类了。同样拥有“决心”的力量,同样能够“读档”和“重置”(关于不同灵魂为什么会有相同能力我会在下面的新设定中说明)。Chara进入地底时,同样遇到了Flowey、Toriel、sans等人,但她后来定居在sans家,从而在地底待了14年,然后下面是Chara进到地下的经历:

遇见Flowey,被它带到Toriel那,然后在Toriel再三思考后,同意带Chara去遗迹以外的地方,随后遇到了骷髅兄弟sans和Papyrus。但Undyne认为Chara是一个威胁,想要杀了她拿到第5个人类灵魂,在sans的力保下,Chara最终被许可在雪镇和遗迹两个地区活动,要进入其他区域需要皇家守卫的许可。也正是因为此事,Toriel明白了需要有一个强大且能一直待在Chara身边的人选来收养Chara,于是Toriel找上了sans,请求他能够收养Chara,然后这家伙同意了Chara就这样在地底住了下来,Toriel会抽空去看望她。

至于剩下的故事,我之后再开个专栏讲完吧...

接下来就是新路线和新设定了,别看着看着就睡着了啊!(部分重点部分我用红字标出来了awa)

虚伪线:*没想到啊,自己居然变成了曾经自己最厌恶的人。

条件:先完成一次和平线,然后在重置完成一次屠杀线,之后的中立线和屠杀线就变成了虚伪线。

变动:sans的文案有所改变,多了一些对主角的质问,以及在长廊与主角战斗的第2阶段时和灵体状态下的Chara对抗主角,强度有所增加,遇到怪物的几率更小。

关于灵魂:1、灵魂主要分为两种,分别是人类正心型和怪物的倒心型(如果你看过地域之诗,那你应该更加明白了),无论是哪种灵魂,都有承受伤害的上限,一旦超过这个上限,那么灵魂就会破碎,更简单来说就是“死亡”。伤害来自很多事物,比如辱骂、指责等负面情绪对心智上的伤害;又如砍、烧、割等对身体上的伤害。

2、拥有特殊能力的灵魂能够实现“传承”,这也就是为什么Frisk“决心"的能力和Chara“决心”的能力一样的原因:因为Frisk是Chara“决心”能力的传承者。

3、灵魂破碎时在某种情况下会成为“灵体”,就是灵魂显现出人物的身体并处于透明的状态,更简单来说就是一个人下半身为一团雾,身体为透明。Chara就属于这种状况,因为她在死前把自己一半的灵魂作为收养她的回报送给了sans,令人惊讶的是,sans并没有遭到反噬,反而获得了更强大的力量,Chara也以灵体的形态下“活”了下来,不过只有sans和Frisk能看见和跟她说话。

关于“审判眼”:1、这玩意能够强化自身魔法,从而使其攻击力、破坏力大大提升。值得一提的是,sans、Undyne、Alan、Asgore等都有“审判眼”,不过样子不同。sans的为两只黄蓝交替闪烁的眼珠;Undyne的为右眼一个十字矛状(就像键盘上下左右合起来,我这样描述你们应该知道是啥样吧qwq)且是紫色的眼珠,左眼处会产生激光;至于Alan和Asgore的嘛,不好描述。

2、使用时会持续消耗魔法,并且每种“审判眼”的能力都不同。因为“审判眼”的拥有人数较低,并且获得条件几乎没有,所以拥有这玩意的怪物都被认为是强大的象征。

ps:因为人类在漫长的岁月中逐渐抛弃了魔法,所以现如今已经没有拥有“审判眼”的人类了,因为这玩意不像灵魂能力一样可以做到“传承”。

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