从昨晚开始,不少网友在社交平台反映称,XGP(XBox Game Pass)游戏出现无法正常开启游戏的情况,出错提示大致为“出错了”或“需要购买人登录”、“登录或续订”等。
而据目前负责贩卖 XGP 服务的第三方商家表示:“这是由于微软服务器出错导致的问题,目前仍待微软修复。”
这不是 XGP 第一次出现类似的情况。去年中旬,很多小伙伴在玩 XGP 游戏的时候也发生了一打开就出现报错的情况。
当时的玩家也找到了一些解决办法,诸如:使用游戏加速工具来对 XGP 平台进行网络优化,增强和服务器的联系;更新电脑的系统版本,升级到最新系统;关闭防火墙等等。
据了解,目前三大游戏主机厂商(微软、索尼、任天堂),都在推广自家的付费会员订阅服务。而微软推出的 XGPU 会员被许多人视为最厚道的一款,有很多新游戏都会在 XGP 进行首发,这也让不少微软玩家获得了类似“白嫖”的快乐。
不过最近,调研机构DFC Intelligence指出,XGP 对微软的收益没有多大贡献,从长远角度来看这样的模式很难持续下来。
根据微软最近公布的2023年度第2季度财报显示,Xbox 硬件的销售额比去年同期减少了13%,内容服务的收益同比减少了12%。从这一数据可以看出:虽然加入 XGP 的用户数量有所增加,但微软的收益在持续减少。
DFC 提到,XGP 的一大问题是对 Xbox 的硬件销售额没有贡献,因为 XGP 也面向 PC,以及不需选择终端的云游戏;另一方面,它也为增加收益提供了太多内容。如果 XGP 能够获得亿级规模用户的话,情况或许会发生改变。但这样的假设实现起来太难了,要知道动漫暴雪旗下最热门的《使命召唤》系列用户量也不过3000万左右。再考虑到微软为了填充 XGP 服务内容而产生的成本,其实订阅服务一直都在亏钱。
而在 DFC 看来,更合理的订阅服务就是任天堂的Nintendo Switch Online(简称NSO),它的价格相对更低廉,在提供家庭游戏和复古游戏外,还为《马里奥赛车8》《来吧!动物森友会》等游戏提供了追加内容。这样的服务对玩家而言可能不具性价比,但对于公司而言或许会促进游戏销量。
那么你觉得 XGP 服务和 NSO 服务哪个更具前景呢?微软应该向任天堂学习吗?
编辑:崔崔